Ποια είναι η διαφορά μεταξύ των παιχνιδιών των Sims;

Το Sims είναι ένα αγαπημένο και μακροχρόνιο franchise. Μάθετε τα πάντα για τα παιχνίδια Sims και τα υψηλά και χαμηλά επίπεδα σε αυτόν τον οδηγό και στα τέσσερα παιχνίδια mains Sims!

Το Sims είναι ένα αγαπημένο και μακροχρόνιο franchise.  Μάθετε τα πάντα για τα παιχνίδια Sims και τα υψηλά και χαμηλά επίπεδα σε αυτόν τον οδηγό και στα τέσσερα παιχνίδια mains Sims!
Διαφήμιση

Ξεκίνησε το 2000, το The Sims είναι πλέον ένα εικονικό franchise που έχει ξεπεράσει και ξεπεράσει πολλούς από τους σύγχρονους συνομηλίκους του. Είναι περίεργο να πιστεύουμε ότι το franchise σχεδόν ποτέ δεν έπεσε από το έδαφος, καθώς οι εκδότες δεν πωλήθηκαν για το αν θα ήταν στην πραγματικότητα μια επιτυχία.

Αυτός ο οδηγός είναι διαθέσιμος για λήψη ως δωρεάν PDF. Λήψη Ποια είναι η διαφορά μεταξύ των παιχνιδιών των Sims; τώρα . Μη διστάσετε να αντιγράψετε και να μοιραστείτε αυτό με τους φίλους και την οικογένειά σας.

Εντούτοις, σχεδόν 18 χρόνια αργότερα, η σειρά είναι μία από τις πιο αναγνωρίσιμες και βέλτιστες πωλήσεις στη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών, χάρη σε μεγάλο βαθμό στις δυνατότητες του παίκτη, όπως η δυνατότητα δημιουργίας και προσθήκης μοντέλων Sims 4 .

Αλλά πώς έχει αλλάξει την πάροδο του χρόνου; Το franchise εξακολουθεί να προσελκύει τη διαφημιστική εκστρατεία και τη δόξα που είχε στις αρχές της δεκαετίας του 2000; Εδώ προσφέρουμε μια σύγκριση των παιχνιδιών Sims, μαζί με τα highlights και τα χαμηλά σημεία τους.

Οι Sims (2000)

Το Sims ( TS1 ) ήταν η πρώτη δόση του franchise που άλλαξε τη βιομηχανία 10 Παιχνίδια βίντεο που άλλαξαν τα παγκόσμια 10 τηλεοπτικά παιχνίδια που άλλαξαν τον κόσμο Αυτά είναι τα παιχνίδια που άλλαξαν τα πάντα, τα οποία σηματοδότησαν το επόμενο βήμα στην εξέλιξη των βιντεοπαιχνιδιών και που έπρεπε να υπάρχουν για τη βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών όπως την ξέρουμε σήμερα για να υπάρχουν ... Διαβάστε περισσότερα. Υπήρξε κάποια αμφιβολία για το αν η ιδέα του σχεδιαστή του παιχνιδιού Will Wright θα είχε επιτυχία. Ωστόσο, λίγο μετά την κυκλοφορία του, έγινε ο καλύτερος πωλητής. Στην πραγματικότητα, το παιχνίδι κρατούσε ακόμη και τον τίτλο των κορυφαίων PC video games στην ιστορία εδώ και αρκετό καιρό.

Ποιες ήταν οι κύριες πτυχές του παιχνιδιού;

το-sims-cover

Τον κόσμο και τις γειτονιές

Στο The Sims, τα σπίτια βρίσκονται σε μέρη εντός μιας γειτονιάς. Αυτές οι γειτονιές είναι σχετικά απλές, αποτελούμενες από περίπου 10 παρτίδες το καθένα. Στο βασικό παιχνίδι, υπάρχει μόνο μία γειτονιά και είναι αποκλειστικά οικιστική. Κοινοτικές παρτίδες για επιχειρήσεις εμφανίστηκαν σε μια μεταγενέστερη επέκταση.

Κάθε παρτίδα λειτουργεί ως δική της ξεχωριστή παρουσία - δεν μπορείτε να μετακινηθείτε μεταξύ τους χωρίς να χρειάζεται να περιμένετε μια οθόνη φόρτωσης. Παρά τις περισσότερες γειτονιές που εμφανίζονται σε μεταγενέστερες επεκτάσεις, οι Sims σας δεν μπορούν να ταξιδέψουν μεταξύ αυτών των γειτονιών.

Στάδια ζωής

Οι Sims ήρθαν με τα τρία βασικά στάδια ζωής που παρατηρήθηκαν σε όλη τη σειρά: το μωρό, το παιδί και ο ενήλικας. Το παιχνίδι σταθεροποίησε μόνο το πρώτο στάδιο της ζωής, που σημαίνει ότι ένα μωρό θα ηλικία σε ένα παιδί σε τρεις ημέρες μέσα σε παιχνίδι. Ωστόσο, τα άλλα δύο στάδια ζωής δεν γήρανσαν. Ως αποτέλεσμα, οι Sims σας παραμένουν ως παιδιά ή ενήλικες επ 'αόριστον, ανάλογα με τον τρόπο εισαγωγής τους στο νοικοκυριό σας (με τη γέννηση, την υιοθεσία, το γάμο ή το Create-A-Sim).

Λόγω της έλλειψης γήρανσης, οι ενήλικοι Sims θα μπορούσαν να πεθάνουν μόνο από τα ατυχήματα (ή τους παίκτες). Εν τω μεταξύ, τα παιδιά έλαβαν έμπνευση από τον Peter Pan και έμειναν αιώνια νέοι.

Sim Πολυπλοκότητα

Ενώ είναι απίστευτα περίπλοκο για το χρόνο τους, οι Sims που παρατηρήθηκαν στο αρχικό παιχνίδι δεν έχουν την συναισθηματική και γραφική πολυπλοκότητα των ομολόγων τους στα επόμενα παιχνίδια. Με τα σημερινά πρότυπα, είναι απλά και δεν έχουν πολλά να δουν. Αν και τότε, θεωρούνταν εκπληκτικό.

Το gameplay καθοδηγείται από τις ανάγκες του Sim, όπως η πείνα, η ψυχαγωγία και ο ύπνος. Δεν είχαν οποιεσδήποτε επιθυμίες ή φιλοδοξίες, πράγμα που σημαίνει ότι οι στόχοι σας αφορούν περισσότερο τις άμεσες ανάγκες και όχι τα μακροπρόθεσμα σχέδια.

Όσον αφορά την προσαρμογή και τη γραφική ποιότητα, οι αρχικοί Sims ήρθαν με τη λιγότερη πολυπλοκότητα στη σειρά. Μπορείτε να μετακινηθείτε ανάμεσα σε βασικές προ-σχεδιασμένες κεφαλές και σώματα, καθώς και σε τρεις τύπους σωματικής διάπλασης: κοκαλιάρικο, ταιριαστό, ή λίπος. Οι Sims ήταν pixelated, ενώ τα άκρα τους ήταν σχετικά ορθογώνια.

Επέκταση

Το αρχικό παιχνίδι των Sims έχει τις λιγότερες επεκτάσεις στη σειρά, καθώς και τα πακέτα Stuff Packs (περιεχόμενο που περιλαμβάνει κυρίως επιπλέον στοιχεία και όχι νέα μηχανική gameplay). Παρ 'όλα αυτά, αυτές οι επτά επεκτάσεις έθεσαν μεγάλο μέρος του σχεδίου για μελλοντικά θέματα επέκτασης.

Κάθε επέκταση επέκτεινε σημαντικά το gameplay, προσθέτοντας νέες περιοχές, μηχανικούς παιχνιδιών και αλληλεπιδράσεις. Οι επτά επεκτάσεις για το The Sims ήταν: Livin 'Μεγάλο, House Party, Hot ημερομηνία, διακοπές, εξαπέλυσε, Superstar, και Makin' Magic .

Θετικές πλευρές

Τη στιγμή της κυκλοφορίας του, το The Sims δεν έμοιαζε με τίποτα άλλο στην αγορά. Χρειάστηκε το fanfare γύρω από άλλα παιχνίδια προσομοίωσης και έδωσε στους χρήστες ένα πρωτοφανές και εξαιρετικά προσωπικό επίπεδο ελέγχου που δεν εμφανίστηκε στους άλλους. Το Sims έγινε το πρώτο αληθινό παιχνίδι προσομοιωτή ζωής.

Παρά τις αρχικές αμφιβολίες, έγινε ένα παιχνίδι που άλλαξε τη βιομηχανία. Η ένταξή του στις σχέσεις του ίδιου φύλου ήταν επίσης επαναστατική εκείνη την εποχή, καθώς πολύ καιρό πριν από την ποικιλομορφία και την εκπροσώπηση κατέστη η βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών στο προσκήνιο.

Κρίσεις

Οι περισσότερες κριτικές που θα μπορούσατε να ρίξετε στο The Sims έχουν περισσότερα να κάνουν με την εκ των υστέρων, παρά με το προϊόν κατά τη στιγμή της απελευθέρωσής του. Τα γραφικά δεν έχουν καλή ηλικία όταν τα συγκρίνετε με τα σύγχρονα παιχνίδια, αλλά εκείνη τη στιγμή θεωρούνταν εντυπωσιακά.

Η κύρια κριτική που αντιμετωπίζει το παιχνίδι όταν εξετάζει την χρονική περίοδο είναι η διαδρομή των χαρακτήρων. Χαρακτήρες μερικές φορές θα κολλήσει πίσω από τα αντικείμενα, που σημαίνει ότι οι παίκτες έπρεπε να τους μετακινήσετε. Κατά καιρούς, θα πρέπει να χρησιμοποιήσετε κωδικούς εξαπατήσει για να μετακινήσετε το ίδιο το Sim, καθώς δεν θα μπορούσατε να αλληλεπιδράσετε με αντικείμενα που χρησιμοποιούνται.

Είχε επίσης το μεγάλο πρόβλημα που σχεδόν όλα τα παιχνίδια των Sims υποφέρουν από: αυξημένους χρόνους φόρτωσης, καθώς περισσότερο περιεχόμενο φτάνει για το παιχνίδι. Όσο περισσότερες επεκτάσεις εγκαταστήσατε, τόσο περισσότερο έπρεπε να περιμένετε να φορτωθεί το παιχνίδι. Αυτό το ζήτημα συνεχίζεται σε όλο το franchise.

Εκτός από αυτά τα δύο θέματα, το TS1 ήταν εξαιρετικό για την εποχή του.

Το Sims 2 (2004)

Η δεύτερη δόση στο franchise της Sims, The Sims 2 ( TS2 ), έλαβε θετικά από τους περισσότερους οπαδούς. Το βασικό παιχνίδι ήταν σημαντικά πιο προηγμένο από τον προκάτοχό του.

Η TS2 συνέχισε την επιχειρηματική προσπάθεια του επενδυτή σε πιο αθέμιτες ιδέες. Ένα από τα κύρια αξιοσημείωτα χαρακτηριστικά του The Sims 2 ήταν η εισαγωγή των αλλοδαπών ως playable Sim τύπου. Ενώ θεωρείται εξομοιωτής ζωής, αυτά τα ιδιόρρυθμα συμπτώματα έγιναν μέρος της βασικής ταυτότητας του franchise με την πάροδο του χρόνου. Οι παίκτες δεν μπορούν μόνο να προσομοιώσουν μια ζωή, θα μπορούσαν τώρα να προσομοιώσουν μια φανταστική ζωή ονείρου που δεν περιορίζεται από αυτό που είναι ρεαλιστικό.

Τον κόσμο και τις γειτονιές

Οι γειτονιές του TS2 επεκτάθηκαν ελαφρώς στα θεμέλια που ορίστηκαν από το αρχικό παιχνίδι. Μια σημαντική διαφορά, ωστόσο, είναι ότι το TS2 έρχεται με πολλαπλές γειτονιές και υπάρχει ένας συνδυασμός κοινοτήτων και κατοικιών.

Έχουν εισαχθεί περισσότερες παρτίδες στις επεκτάσεις, αλλά τείνουν να εμπίπτουν στις γενικές κατηγορίες κοινότητας έναντι κατοικιών. Έχετε επίσης τη δυνατότητα να δημιουργήσετε απόλυτα νέες γειτονιές.

Η έννοια των "υπο-γειτονιών" εισήχθη επίσης στις επεκτάσεις, οι οποίες έθεσαν τις βάσεις για την έννοια του ανοικτού κόσμου που εισήχθη στο The Sims 3 .

Στάδια ζωής

Το Sims 2 βελτίωσε σημαντικά τα στάδια της ζωής που παρατηρήθηκαν στο αρχικό παιχνίδι. Εισήγαγε επίσης τον μηχανισμό γήρανσης στη σειρά. Αυτό οδήγησε σε ένα σύνολο έξι σταδίων ζωής στο βασικό παιχνίδι, ενώ η επέκταση του Πανεπιστημίου Life εισήγαγε ένα έβδομο.

Οι Sims θα κινηθούσαν στα στάδια του μωρού, του μικρού παιδιού, του παιδιού, του εφήβου, του ενήλικα και τελικά του πρεσβύτερου. Εάν είχατε την επέκταση του πανεπιστημίου, θα μπορούσατε επίσης να γνωρίσετε το στάδιο των νέων ενηλίκων.

Οι Sims σας θα πεθάνουν τώρα και από την τρίτη ηλικία, με όριο στη διάρκεια κάθε φάσης ζωής.

Sim Πολυπλοκότητα

Το TS2 είδε ένα σημαντικό βήμα προς την κατεύθυνση της πολυπλοκότητας του Sim, χάρη στην εισαγωγή προσδοκιών, θέσεων και φόβων. Οι φιλοδοξίες είναι στόχοι "μεγάλης εικόνας" - τι θέλει να επιτύχει το Sim σας σε αυτό το συγκεκριμένο στάδιο της ζωής. Εν τω μεταξύ, οι επιθυμίες και οι φόβοι είναι καθημερινοί στόχοι και αποσύρσεις από την εμπειρία των Sims.

Οι επιθυμίες και οι φόβοι καθορίζονται από την φιλοδοξία του Sim ή συγκεκριμένα γεγονότα (όπως ημερομηνίες). Για παράδειγμα, η φιλοδοξία της Sim με τη γνώση θα θέλει να δημιουργήσει ορισμένες δεξιότητες και να φοβηθεί να ξεπεράσει το κολλέγιο. Η εκπλήρωση των στόχων επιχορηγεί σημεία φιλοδοξίας, ενώ οι φόβοι θα μειώσουν αυτά τα σημεία.

Κερδίζετε ανταμοιβές καθώς φτάνετε σε υψηλότερα επίπεδα αναρρόφησης και μια πλήρη μπάρα αναρρόφησης θέτει το Sim σε καλή διάθεση. Από πλευράς γραφικής ποιότητας, οι Sims στο TS2 αναβαθμίζονται σημαντικά από το TS1 . Είναι λιγότερο pixelated, έχουν πιο φυσική εμφάνιση χαρακτηριστικά, και τα πρόσωπά τους δείχνουν σημαντικά περισσότερες εκφράσεις.

Μαζί με αυτό, υπάρχει μια αύξηση στην ποιότητα των κινούμενων εικόνων για διαφορετικές αλληλεπιδράσεις μεταξύ των Sims.

Η έκταση της βελτιωμένης γραφικής πολυπλοκότητας των χαρακτήρων σας μπορεί να φανεί ιδιαίτερα στο Create-A-Sim. Αντί να κάνετε κύλιση σε έναν περιορισμένο αριθμό τύπων κεφαλής και σώματος, έχετε ένα πολύ μεγαλύτερο επίπεδο ελέγχου για την εμφάνιση του Sim. Υπάρχουν πολλά περισσότερα hairstyles, στοιχεία ελέγχου για την προσαρμογή των χαρακτηριστικών του προσώπου και συγκεκριμένες ρυθμίσεις μακιγιάζ. Μπορείτε να δημιουργήσετε ακόμη και την εμφάνιση ενός παιδιού Sim με βάση την «γενετική» των γονιών του.

Επέκταση

Το TS2 είχε συνολικά οκτώ επεκτάσεις, με παρόμοια θέματα με τις επεκτάσεις του προηγούμενου παιχνιδιού. Οι επεκτάσεις περιλαμβάνουν: Πανεπιστήμιο, Νυχτερινή ζωή, Ανοιχτό για Επιχειρήσεις, Κατοικίδια, Εποχές, Bon Voyage, FreeTime και Apartment Life .

Το TS2 σηματοδότησε επίσης την εισαγωγή του "Stuff Packs", το περιεχόμενο του παιχνιδιού, όπως τα στοιχεία διακόσμησης και τα στυλ που χτίστηκαν γύρω από ένα συγκεκριμένο θέμα. Τα 10 πακέτα για το The Sims 2 περιλαμβάνουν: Πακέτο Holiday Party, Οικογένεια Fun Stuff, Glamour Life Stuff, Εορταστικές Τέχνες, Happy Stuff Stuff, Stuff Styff, Κουζίνα & Μπάνιο Εσωτερική Σχεδίαση, IKEA Home Stuff και Mansion και πράσινο κήπο .

Θετικές πλευρές

Το καλύτερο μέρος του TS2 είναι η τεράστια έκταση στην οποία χτίστηκε στο έδαφος που είχε τεθεί από το αρχικό παιχνίδι. Είναι ένα σύμβολο μιας εποχής που οι συνέχειες του παιχνιδιού ήταν συνήθως πολύ καλύτερες από τους προκατόχους τους, σε αντίθεση με τις αποτυχημένες επανεκκινήσεις και τις υποτονικές συνέπειες που αποτελούν μέρος των τάσεων που καταστρέφουν τα σύγχρονα τυχερά παιχνίδια. 6 τρόποι για το σύγχρονο παιχνίδι έχει καταστρέψει τη διασκέδαση (και πώς να τα καθορίσει) 6 Τρόποι σύγχρονης Gaming έχει καταστρέψει τη διασκέδαση (και πώς να τα καθορίσει) Σύγχρονη τυχερών παιχνιδιών έχει πολλές upsides, αλλά μερικές από τις τρέχουσες τάσεις μας ανησυχούν. Εδώ είναι έξι τρόποι που το σημερινό παιχνίδι έχει χάσει τη μαγεία του χτες και πώς να το αντιμετωπίσει. Διαβάστε περισσότερα .

Η εισαγωγή της γήρανσης και των φιλοδοξιών σε όλη τη διάρκεια ζωής αύξησε επίσης τα στοιχήματα στο παιχνίδι, δίνοντας πιο επείγοντα επιτεύγματα. Η διαχείριση της ζωής του Sim σας δεν ήταν πλέον μόνο για να βεβαιωθείτε ότι δεν λιμοκτονούν, υγροποιούνται ή πεθαίνουν σε μια φωτιά (αν και αυτές είναι ακόμα σημαντικές).

Κρίσεις

Στο ύψος της δημοτικότητας του παιχνιδιού, δεν υπήρχαν πολλές επικρίσεις σχετικά με το TS2 ή τις επεκτάσεις του. Ωστόσο, οι μακροχρόνιοι χρόνοι φόρτωσης έγιναν πρόβλημα καθώς απελευθερώθηκαν περισσότερες επεκτάσεις. Ακόμη και σε ένα σύγχρονο PC Πώς να αγοράσετε ένα φτηνό PC Gaming με μια κάρτα γραφικών Nvidia Πώς να αγοράσετε ένα φτηνό PC Gaming με μια κάρτα γραφικών Nvidia Ψάχνετε να οικοδομήσουμε ένα φτηνό PC gaming; Ο Dann Albright δημιούργησε ένα μηχάνημα τυχερών παιχνιδιών που βασίζεται στο Nvidia στο-the-cheap. Και θα σας δείξει πώς γίνεται για κάτω από $ 600. Διαβάστε περισσότερα, φορτώνοντας το The Sims 2 Ultimate Collection (το οποίο περιλαμβάνει το βασικό παιχνίδι και όλες τις επεκτάσεις του) μπορεί να πάρει κάποιο χρονικό διάστημα, ειδικά όταν ξεκινάτε μια γειτονιά για πρώτη φορά.

Οι οπαδοί του Sims είναι εξοικειωμένοι με την κοινή εμπειρία της εκκίνησης του παιχνιδιού και αφήνοντας το να φορτωθεί, ενώ παίρνετε ένα σνακ ή περάστε το χρόνο με μια άλλη εργασία. Αυτό δεν ήταν διαφορετικό για το TS2 .

Οι Sims 3 (2009)

Το The Sims 3 είδε μια συνεχή άνοδο στην ποιότητα του franchise και εξακολουθεί να αποδειχτεί ότι είναι ένα αγαπημένο παιχνίδι στον κόσμο. Ήταν επίσης μία από τις πιο φιλόδοξες δόσεις, με ένα βασικό παιχνίδι βάσης και πολλές εκτεταμένες επεκτάσεις.

Τον κόσμο και τις γειτονιές

Το TS3 είναι το πρώτο και μόνο παιχνίδι των Sims που εισάγει έναν ανοιχτό κόσμο. Ο κόσμος δεν είναι απεριόριστος, αλλά διαφορετικά οικιστικά και κοινοτικά μέρη υπάρχουν στο ίδιο παράδειγμα. Πρόκειται για μια σημαντική απόκλιση από τις προηγούμενες ξεχωριστές περιπτώσεις παρτίδων.

Αυτοί οι κόσμοι αντικατέστησαν εντελώς τη μορφή γειτονιάς. Οι Sims μπορούν να ταξιδεύουν μεταξύ των παρτίδων με μια απλή εντολή "Μετάβαση εδώ". Αντί να απλώς εξαφανίζονται από την παρτίδα σας όταν έφυγαν για δουλειά, θα μπορούσατε να τα εντοπίσετε κάπου στον κόσμο. Μπορείτε να τους παρακολουθήσετε να ταξιδέψετε εκεί - με τα πόδια, με το αυτοκίνητο ή ακόμα και με το άλογο.

Άλλα Sims στον κόσμο είναι επίσης πιο in-sync με το νοικοκυριό σας, καθώς μεγαλώνουν με τον ίδιο ρυθμό. Ωστόσο, το παιχνίδι επικεντρώνεται σε ένα συγκεκριμένο "ενεργό νοικοκυριό". Αυτό σημαίνει ότι εάν δημιουργήσατε πολλά νοικοκυριά αλλά συνεχίζατε να παίζετε το ίδιο ενεργό νοικοκυριό, οι άλλες οικογένειες που δημιουργήσατε θα συνεχίσουν να γερνούν και τελικά να πεθαίνουν.

Στάδια ζωής

Το TS3 έχει συνολικά επτά στάδια ζωής: το μωρό, το μικρό παιδί, το παιδί, τον έφηβο, τους νέους ενήλικες, τους ενήλικες και τους ηλικιωμένους. Είναι το μόνο παιχνίδι των Sims που διαθέτει όλα αυτά τα στάδια ζωής τη στιγμή της εκτόξευσης του βασικού παιχνιδιού.

Τα προηγούμενα παιχνίδια απαιτούσαν επεκτάσεις για ορισμένα στάδια ζωής, ενώ το The Sims 4 εισήγαγε ορισμένα στάδια ζωής μόνο μήνες μετά την έναρξη.

Sim Πολυπλοκότητα

Με την εισαγωγή του TS3 ήρθε περαιτέρω εξέλιξη του τύπου Sims . Αυτό περιελάμβανε ένα σημαντικό άλμα στην γραφική ποιότητα, αλλά και πιο συναισθηματικά πολύπλοκο Sims.

Το Create-A-Sim εισήγαγε περισσότερες επιλογές προσαρμογής για τον χαρακτήρα σας, πιο λεπτομερή επεξεργασία χαρακτηριστικών (όπως πλάτος γνάθου, μήκος μύτης κλπ.) Και ένα καλύτερο σύστημα για προσωπικότητα και φιλοδοξίες. Μπορείτε ακόμη και να προσαρμόσετε τον μυϊκό τόνο και το σωματικό λίπος για τον χαρακτήρα σας, αντί να επιλέγετε απλώς μεταξύ των "λεπτών" και των "παχιών" προεπιλογών.

Το παιχνίδι επίσης απομακρύνθηκε από τις προρυθμίσεις του ωροσκοπίου και το σύστημα σημείων για τα χαρακτηριστικά της προσωπικότητας. Θα μπορούσατε τώρα να δημιουργήσετε πιο προνομιακά προφίλ χαρακτήρων Sim. Προηγουμένως, τα σημεία προσωπικότητας ανατέθηκαν σε ένα απλό φάσμα πολικών χαρακτηριστικών, τα οποία περιελάμβαναν το Sloppy / Neat, Shy / Outgoing, Lazy / Active, Mean / Nice και Serious / Playful.

Αλλά στο TS3, υπάρχουν συνολικά 63 χαρακτηριστικά στο βασικό παιχνίδι. Αυτά περιλαμβάνουν χαρακτηριστικά όπως flirty, άπληστοι, κακό, παιδαριώδες, ακόμα και χορτοφάγο. Τα παιδιά Sims παίρνουν περισσότερα γνωρίσματα καθώς μεγαλώνουν και αυτά τα χαρακτηριστικά συχνά βασίζονται στην ανατροφή και τη γενετική τους.

Το σύστημα φιλοδοξιών, επιθυμιών και φόβων από το TS2 εξελίχθηκε σε ένα πιο εξελιγμένο σύστημα επιθυμιών και επιβραβεύσεων διάρκειας ζωής στο TS3 . Παρόλο που εξακολουθούν να υπάρχουν φόβοι, έχουν τώρα πολύ λιγότερη σημασία.

Οι Sims συνεχίζουν να έχουν βραχυπρόθεσμες επιθυμίες (παρόμοιες με τις επιθυμίες) και Lifetime Wishes (μακροχρόνιες προσδοκίες). Για την επίτευξη αυτών των στόχων μπορείτε να ανταμείβετε πόντους που μπορείτε να περάσετε σε μοναδικά, σπάνια αντικείμενα και μόνιμα νέα χαρακτηριστικά για το Sim σας.

Επέκταση

Ο TS3 είδε τον κατασκευαστή Maxis να εξάγει τις περισσότερες επεκτάσεις για οποιαδήποτε έκδοση του Sims, μειώνοντας παράλληλα τον αριθμό των πακέτων Stuff Packs. Το τρίτο παιχνίδι των Sims είδε την απελευθέρωση 11 επεκτάσεων: Παγκόσμιες Περιπέτειες, Φιλοδοξίες, Αργά Βραδιά, Γενιές, Κατοικίδια, Showtime, Υπερφυσικές, Εποχές, Πανεπιστημιακή Ζωή, Νησί Paradise και Στο Μέλλον .

Μόνο εννέα πακέτα Stuff Pack απελευθερώθηκαν για το TS3 . Αυτά ήταν High-End Loft Stuff, Fast Lane Stuff, Stuff Υπαίθρια Ζωή, Stuff Υπαίθρου της Πόλης, Υλικά Master Suite, Katy Perry's Sweet Treats, Diesel Stuff, 70s, 80s, & 90s Stuff και Movie Stuff .

Θετικές πλευρές

Το TS3 ήταν ένα υψηλό σημείο για το franchise του The Sims . Έχει μερικές από τις πιο ολοκληρωμένες επεκτάσεις, περισσότερο έλεγχο για τους παίκτες, και πιο περίπλοκο Sims. Το παιχνίδι λειτουργεί καλά τόσο σε γραφικά όσο και σε ποιότητα παιχνιδιού, λαμβάνοντας υπόψη το έτος της κυκλοφορίας του. Ενώ η εμφάνισή του έχει παλιώσει, έχει ακόμα κάποια μακροβιότητα. Στην πραγματικότητα, ορισμένοι οπαδοί εξακολουθούν να περνούν το χρόνο τους στο Sims 3 μέσω του Sims 4 λόγω του χαμηλότερου κόστους και του υψηλότερου περιεχομένου τους.

Ένα αξιοσημείωτο χαρακτηριστικό του παιχνιδιού είναι επίσης το χαρακτηριστικό Create-A-Style, το οποίο δίνει στους χρήστες βαθύ έλεγχο του σχεδιασμού και του χρωματισμού συγκεκριμένων αντικειμένων. Σας επιτρέπει επίσης να τελειοποιήσετε τη δημιουργία των χρωμάτων των μαλλιών της Sims.

τις διαφορές μεταξύ των παιχνιδιών sims

Η ενσωμάτωση του εκκινητή TS3 με την online κοινότητα σημαίνει επίσης ότι η εγκατάσταση προσαρμοσμένου περιεχομένου για τα παιχνίδια σας Sims έγινε δημοφιλής δραστηριότητα για τους οπαδούς.

Επιπλέον, ο ανοιχτός κόσμος αυξάνει σημαντικά τη βύθιση. Οι μεταβάσεις μεταξύ των κτιρίων είναι φυσικές, ο χρόνος είναι λιγότερο διαχωρισμένος όταν το Sim σας αφήνει για συγκεκριμένα γεγονότα και βλέποντας άλλους Sims να περιπλανιούνται, δίνει στις γειτονιές μια πιο ζωντανή αίσθηση.

Κατά τη στιγμή της εκτόξευσής της, έγινε το καλύτερο πωλητήριο της EA, κάτι που είναι εντυπωσιακό, δεδομένου ότι η EA είχε άλλα δημοφιλή και καθιερωμένα franchises όπως το Battlefield και η FIFA .

Κρίσεις

Οι επικρίσεις του The Sims 3 περιλαμβάνουν κυρίως προβλήματα σφαλμάτων και επιδόσεων. Οι παίκτες επίσης δεν συμπάθησαν με τον αυξημένο χρόνο φόρτωσης του παιχνιδιού καθώς βγήκαν περισσότερες επεκτάσεις.

Επειδή το TS3 έχει έναν ανοιχτό κόσμο, ο περισσότερος χρόνος που ξοδεύεται σε αναμονή για οθόνες φόρτωσης είναι όταν οι παίκτες ξεκινούν το παιχνίδι. Υπήρχαν επίσης προβλήματα με τη βελτιστοποίηση, πράγμα που σημαίνει ότι ορισμένοι παίκτες με υπολογιστές με χαμηλότερες επιδόσεις απλώς δεν μπορούσαν να αποκτήσουν το επίπεδο απόδοσης που χρειάζονταν για να απολαύσουν πραγματικά το παιχνίδι.

Αυτά τα θέματα φόρτωσης και επιδόσεων Πώς να διορθώσετε το χαμηλό επίπεδο παιχνιδιών FPS στα Windows Πώς να καθορίσετε FPS χαμηλού παιχνιδιού στα Windows Κορν ανά δευτερόλεπτο (FPS) είναι να παίζετε ό, τι ιπποδύναμη είναι για τους αγώνες. Σας παρουσιάζουμε τσιμπήματα που θα σας εξοικονομήσουν από το χαμηλό FPS παιχνιδιών. Απελευθερώστε την αληθινή δύναμη της εξέδρας σας και παρακολουθήστε το FPS. Διαβάστε περισσότερα αναφέρθηκαν ως ένας από τους λόγους για τους οποίους η TS4 διέλυσε το σύστημα του ανοιχτού κόσμου.

Το Sims 4 (2014)

Το Sims 4 ( TS4 ) είναι η πιο πρόσφατη αλλά πιο αμφιλεγόμενη δόση στο franchise. Το παιχνίδι είδε μια σοβαρή αναμόρφωση των χαρακτηριστικών του TS3 . Η EA διέλυσε ορισμένα δημοφιλή χαρακτηριστικά, τα οποία προκάλεσαν την οργή των οπαδών.

Ωστόσο, εισήγαγε επίσης ένα υπερ-σύνθετο σύστημα δημιουργίας Sim και ένα διαφορετικό, αλλά ελκυστικό, γραφικό ύφος.

Τον κόσμο και τις γειτονιές

Η πιο προφανής αλλαγή στον κόσμο του TS4 είναι η αφαίρεση ενός συστήματος ανοιχτού κόσμου υπέρ χωριστών περιπτώσεων για διαφορετικές παρτίδες. Με σύγχυση, το νέο σύστημα αναφέρεται σε ομάδες παρτίδων ως "κόσμους", αλλά δεν είναι ανοικτές όπως στην TS3 .

Ο "κόσμος" στην TS4 αναφέρεται σε μια περιοχή γειτονιάς, που αποτελείται από περίπου 16 παρτίδες. Ωστόσο, αυτός ο κόσμος είναι κατακερματισμένος σε μικρότερα τεμάχια ή περιοχές - απλά αναφέρονται ως "γειτονιές" στην TS4 . Κάθε μία από αυτές τις γειτονιές, οι οποίες συνήθως έχουν μόνο τέσσερις ή πέντε παρτίδες, είναι ξεχωριστή περίπτωση. Οι Sims μπορούν να περπατήσουν γύρω από αυτή τη μικρή περιοχή, αλλά ταξιδεύουν σε οποιαδήποτε άλλη περιοχή ή μέρος φέρνει μια οθόνη φόρτωσης.

τις διαφορές μεταξύ των παιχνιδιών sims

Επιπλέον, ακόμη και η επίσκεψη των παρτίδων μέσα στην περιοχή σας φέρνει μια οθόνη φόρτωσης. Αυτό σημαίνει ότι αν θέλετε να επισκεφθείτε την οικογένεια δίπλα από την πόρτα, θα πρέπει να περιμένετε να φορτωθεί το σπίτι τους. Όταν επιστρέφετε στο σπίτι, πρέπει και πάλι να καθίσετε σε μια οθόνη φόρτωσης.

Στάδια ζωής

Το TS4 έχει τεχνικά επτά στάδια ζωής: μωρό, μικρό παιδί, παιδί, έφηβος, νεαρό ενήλικα, ενήλικα και ηλικιωμένους. Ωστόσο, κατά την κυκλοφορία του το 2014, τα μικρά παιδιά δεν ήταν διαθέσιμα. Αυτό το στάδιο ζωής εισήχθη μόνο σε ένα έμπλαστρο στις αρχές του 2017.

Τα μωρά θεωρούνται τεχνικά ως στάδιο ζωής, αλλά δεν λειτουργούν ως ένα. Είναι στην πραγματικότητα απλά διαδραστικά αντικείμενα σε ένα κορμό - το ίδιο σχήμα με το TS1 .

Sim Πολυπλοκότητα

Δύο από τα μεγαλύτερα σημεία μάρκετινγκ για το The Sims 4 είναι το νέο σύστημα δημιουργίας Sim και το νέο σύστημα Emotion. Η EA χρησιμοποιεί ακόμη και τη φράση "Smart Sims". Weirder Stories ".

Το παιχνίδι υιοθέτησε ένα διαφορετικό στυλ τέχνης από προηγούμενες συμμετοχές, το οποίο είναι περισσότερο γελοιογραφικό παρά ρεαλιστικό. Παρόλο που θα μπορούσατε να το θεωρήσετε απλοποίηση των εμφανίσεων του Sims, βοηθάει τους να φαίνονται λιγότερο εκτός τόπου. Αυτή η εγκατάλειψη της απόπειρας ρεαλισμού κάνει τους Sims να φαίνονται καλύτερα.

Μεγάλο μέρος της διαφημιστικής εκστρατείας που προηγήθηκε για το παιχνίδι προέκυψε από τη νέα λειτουργία Δημιουργία-Α-Sim. Οι παίκτες έχουν πολύ υψηλότερο επίπεδο ελέγχου στη δημιουργία του Sim.

Όταν πρόκειται για την προσωπικότητα του Sim, το σύστημα χαρακτηριστικών εξακολουθεί να υπάρχει στο TS4 . Ωστόσο, το σύστημα Emotion είναι ένας από τους μεγαλύτερους επηρεαστές όταν πρόκειται για τις καθημερινές ενέργειες και τη διάθεσή σας.

Τα συναισθήματα επηρεάζουν τις αλληλεπιδράσεις των Sims σας με αντικείμενα και άλλους χαρακτήρες. Λαμβάνουν τη μορφή ενός buff που επηρεάζει τη διάθεση του Sim, όπως και οι moodlet στο TS3 . Τα συναισθήματα έχουν επίσης τρία επίπεδα έντασης: ένα αρχικό στάδιο (π.χ. θυμωμένος), ένα πιο έντονο στάδιο (π.χ. πολύ θυμωμένος) και ένα ακραίο στάδιο που μπορεί να οδηγήσει σε θάνατο από αυτό το συναίσθημα. Το τρίτο στάδιο ισχύει μόνο για ορισμένα συναισθήματα.

τις διαφορές μεταξύ των παιχνιδιών sims

Τα συναισθήματα ξεκλειδώνουν επίσης νέες αλληλεπιδράσεις με αντικείμενα και τους Sims. Ορισμένες από αυτές τις αλληλεπιδράσεις εντείνουν το συναίσθημα (π.χ. οι ρομαντικές αλληλεπιδράσεις αυξάνουν τη φρενίτιδα), ενώ άλλοι τους ανακουφίζουν (π.χ. ομολογώντας την αμηχανία σε ένα άλλο Sim μπορούν να βοηθήσουν στην ανακούφιση του Ενόχλησης).

Οι αλληλεπιδράσεις του Sims μεταξύ τους είναι επίσης λίγο πιο περίπλοκες, αλλά πιο εύκολο να εντοπιστούν. Στο TS3, μερικές φορές θα κοιτάζετε μακριά μόνο για να επιστρέψετε και να βρούμε τους Sims να διαμαρτύρονται και να θυμώνουν ο ένας τον άλλον. Εάν δεν γνωρίζατε την αιτία, ήταν δύσκολο να καθορίσετε πώς να κάνετε τους Sims να αλληλεπιδρούν ουδέτερα.

Ωστόσο, στο TS4, μπορείτε να δείτε τον τόνο μιας συνομιλίας και αν είναι καλά. Εάν ένας από τους Sims σας κάνει ένα faux pas, θα δείτε τη συνομιλία να ταξινομείται ως "Αδιανόητη Αλληλεπίδραση". Όπως μια συναισθηματική κατάσταση, η κατάσταση μιας συνομιλίας μπορεί να ενταθεί. Αυτό προσθέτει ένα επιπλέον επίπεδο πολυπλοκότητας στις κοινωνικές αλληλεπιδράσεις του Sim, δίνοντας παράλληλα μια σαφέστερη εικόνα της κατάστασης.

Επέκταση

Το TS4 έχει τα λιγότερα πακέτα επέκτασης των παιχνιδιών The Sims, παρά το γεγονός ότι απέχει μόνο λίγους μήνες από την τετραετή επέτειό του. Υπάρχουν επί του παρόντος τέσσερις επεκτάσεις: Λειτουργία, Συγκέντρωση, Ζωή στην πόλη και Γάτες και σκυλιά .

Το The Sims 4 εισήγαγε επίσης "πακέτα παιχνιδιών", τα οποία είναι ουσιαστικά μίνι-επεκτάσεις. Αυτά τα πακέτα έχουν σημαντικά λιγότερο περιεχόμενο από μια επέκταση, αλλά περιλαμβάνουν περισσότερα στοιχεία παιχνιδιού από τα πακέτα Stuff Packs. Υπάρχουν επί του παρόντος πέντε πακέτα παιχνιδιών διαθέσιμα για το TS4 : υπαίθρια Retreat, Ημέρα Spa, Dine Out, Vampires και Parenthood .

Όταν πρόκειται για τα Πακέτα Πακέτων, ωστόσο, οι προγραμματιστές της TS4 ήταν ιδιαίτερα παραγωγικοί. Η EA έχει κυκλοφορήσει ήδη 12 Πακέτα Πακέτων και τουλάχιστον ένα άλλο είναι στο δρόμο. Αυτό σημαίνει ότι το TS4 θα έχει τα πιο πακέτα Stuff από οποιοδήποτε παιχνίδι των Sims .

Θετικές πλευρές

Το The Sims 4 έχει σίγουρα την πιο εξελιγμένη λειτουργία κατασκευής όλων των παιχνιδιών, δίνοντας στους χρήστες έναν πρωτοφανή έλεγχο στον σχεδιασμό των σπιτιών των Sims. Ενώ το Create-A-Style δεν υπάρχει πια, το επίπεδο της απόχρωσης του νέου κτιριακού συστήματος είναι προφανές. Μπορείτε να ρυθμίσετε τα ύψη τοίχων, τα ύψη των θυρών, τις τοποθετήσεις παραθύρων και το σχήμα δομών.

Λαμβάνοντας υπόψη ότι το franchise γεννήθηκε από τα παιχνίδια κατασκευής πόλεων 10 Indie City και Base Builders να δοκιμάσουν τώρα! 10 Indie City και Base οικοδόμοι για να δοκιμάσετε Right Now! Υπάρχει μια σειρά ανεξάρτητων προγραμματιστών που εργάζονται σε μια σειρά από καταπληκτικά παιχνίδια πόλης και βασικών κατασκευαστών. Ας ρίξουμε μια ματιά σε μερικούς από τους καλύτερους ανεξάρτητους κατασκευαστές βάσεων και πόλεων που μπορείτε να παίξετε ... Διαβάστε περισσότερα και μοιράζεται ένα μεγάλο μέρος του fanbase με τους λάτρεις της Sim City, το κτίριο αποτελεί αναπόσπαστο μέρος του παιχνιδιού για πολλούς παίκτες. Είναι θαυμάσιο να βλέπετε το σύστημα κτιρίου να γίνεται πιο ακριβές και περίπλοκο.

τις διαφορές μεταξύ των παιχνιδιών sims

Το σύστημα Create-A-Sim είναι επίσης το καλύτερο στο franchise, με εντυπωσιακά ακριβή έλεγχο. Η λειτουργία "κλικ-και-σύρετε" για να αλλάξετε χαρακτηριστικά δημιουργεί μια πιο διαισθητική εμπειρία δημιουργίας μιας εμφάνισης του Sim. Το μόνο μειονέκτημα είναι ότι φαίνεται ότι υπάρχει λιγότερη ποικιλία σε hairstyles. Προσπάθησα να δημιουργήσω ένα Sim με μεσαία ή μακριά σγουρά μαλλιά και δεν μπορούσα να το κάνω παρά το γεγονός ότι ήταν σε θέση να σε προηγούμενες δόσεις.

τις διαφορές μεταξύ των παιχνιδιών sims

Το TS4 είναι επίσης ένα από τα πιο ανοιχτά παιχνίδια Sims. Ο τόνος του είναι παρόμοιος με μερικά σύγχρονα ανόητα παιχνίδια προσομοίωσης 8 από τα πιο περίεργα παιχνίδια προσομοίωσης που μπορείτε να παίξετε τώρα 8 από τα πιο παράξενα παιχνίδια προσομοίωσης που μπορείτε να παίξετε τώρα Οι άνθρωποι είναι περίεργοι. όπως πραγματικά, πραγματικά περίεργο. Μερικοί από αυτούς τους weirdos συνεχίζουν να είναι προγραμματιστές παιχνιδιών και αυτός ο πανέμορφος γάμος της τρέλας και του ψηφιακού δυναμικού δημιουργεί τα πιο τυχαία παιχνίδια προσομοίωσης που θα βρείτε ποτέ. Διαβάστε περισσότερα. Μπορείτε να το δείτε αυτό πιο συχνά σε δράσεις που σχετίζονται με τη συγκίνηση, όπως η λήψη ενός "θυμωμένου poop".

Παρά το χιούμορ που είναι ενσωματωμένο στο παιχνίδι 10 Περισσότερα από τα Funnest Video Games που έγιναν ποτέ 10 Περισσότερα από τα Funnest Video Games Ever Made Ψάχνετε να γελάσετε όταν παίζετε βιντεοπαιχνίδια; Έχουμε στρογγυλοποιήσει μέχρι και δέκα πιο αστεία τίτλους που θα σας κρατήσουν γεμάτο. Υπάρχει κάτι για κάθε αίσθηση του χιούμορ εδώ! Διαβάστε περισσότερα, είναι επίσης εκπληκτικά κοινωνικά συνειδητή. Τα επιθέματα με την πάροδο του χρόνου έχουν δώσει στους παίκτες περισσότερο έλεγχο από ποτέ για τη δημιουργία και την ταυτότητά τους. Το παιχνίδι έχει λάβει μια πολύ λιγότερο περιοριστική άποψη για το φύλο και επιτρέπει στους παίκτες να επιλέξουν οποιοδήποτε ρουχισμό και στυλ μαλλιών ανεξάρτητα από το φύλο. Μπορείτε επίσης να καθορίσετε αν το Sim σας μπορεί να μείνει έγκυος ή να εμποτίσει τους άλλους και αν στέκονται ή κάθονται όταν πηγαίνουν στο μπάνιο.

Αυτό συμβαδίζει με την ιστορία του franchise προσπαθώντας να συμπεριλάβει όλα τα μέλη της βάσης των παικτών του, ακόμα κι αν αυτές οι κινήσεις μερικές φορές θεωρούνται αμφιλεγόμενες. Ανεξάρτητα από τη γνώμη σας σχετικά με την ηθική συζήτηση γύρω από αυτό, δεν μπορείτε να αρνηθείτε ότι οι προγραμματιστές παιχνιδιών έχουν δώσει στους παίκτες τα εργαλεία που πραγματικά προσομοιώνουν τη ζωή των ονείρων τους στο τee.

Παρόλο που η αφαίρεση του συστήματος ανοιχτού κόσμου αποτελεί μείζον μειονέκτημα για πολλούς οπαδούς, η TS4 έχει πράγματι βελτιώσει τους χρόνους φόρτωσης. Δεν θα τρέξετε το παιχνίδι σε μια μονάδα USB 7+ Μεγάλα Παιχνίδια που μπορείτε να τρέξετε από ένα USB Stick 7+ Μεγάλα Παιχνίδια Μπορείτε να τρέξετε από ένα USB Stick Σε λίγα λεπτά, μπορείτε να φορτώσετε μια μονάδα flash με πολλά υπέροχα παιχνίδια να κρατάτε στην τσέπη σας. Και μπορείτε να τα παίξετε σε οποιοδήποτε υπολογιστή, οποιαδήποτε στιγμή - εδώ είναι πώς. Διαβάστε περισσότερα ανά πάσα στιγμή, αλλά είναι λίγο πιο γρήγορα από τους προκατόχους του. Ωστόσο, αυτό θα μπορούσε επίσης να οφείλεται στην έλλειψη περιεχομένου, σε λιγότερες επεκτάσεις και σε μια διαφορετική μηχανή παιχνιδιών. Κάποιοι μπορεί να δουν ότι ο χρόνος που σώζεται δεν επαρκεί για να δικαιολογήσει την απώλεια της κινητικότητας της γειτονιάς.

Κρίσεις

Οι επικρίσεις του The Sims 4 ήταν αρκετές ακόμη και πριν ξεκινήσει το παιχνίδι. Αλλά χρόνια μετά την ημερομηνία έναρξης και τα επόμενα μπαλώματα, πολλές επικρίσεις του παιχνιδιού εξακολουθούν να υπάρχουν.

Το TS4 είναι ένα παιχνίδι που ενσαρκώνει την όλο και πιο ογκώδη σχέση μεταξύ της EA και της βάσης των παικτών της. Με τα χρόνια, οι παίκτες έχουν κατηγορήσει τον εκδότη ότι κόβουν περιεχόμενο ώστε να μπορούν να πουλήσουν περισσότερα DLC DLC: Η ιστορία των τριών πιο δαπανηρών γραμμάτων του παιχνιδιού DLC: Η ιστορία των τριών πιο δαπανηρών γραμμάτων του παιχνιδιού (DLC) είναι ένα βασικό μέρος σύγχρονα παιχνίδια βίντεο. Αλλά από πού προήλθε και πώς επηρεάστηκε η βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών; Ας ανακαλύψουμε. Διαβάστε περισσότερα . Το Sims 4 είναι ένα από τα μεγαλύτερα παραδείγματα. Κατά την έναρξη, πολλοί παίκτες παρατήρησαν την έλλειψη περιεχομένου της TS4 .

Επιπλέον, το παιχνίδι πήρε μερικά βήματα πίσω από την πρόοδο που σημειώθηκε με το The Sims 3 . Έσπασαν τον ανοιχτό κόσμο και μείωσαν τα μωρά σε διαδραστικά αντικείμενα. Επιπλέον, το στάδιο ζωής του μικρού παιδιού απουσίαζε και ακόμη και οι πισίνες δεν συμπεριλήφθηκαν στην εκτόξευση.

Οι προγραμματιστές επέστρεψαν σε κάποια από αυτά τα θέματα. Οι πισίνες επανεμφανίστηκαν λίγο μετά την εκτόξευση, ενώ τα μικρά παιδιά επέστρεψαν με δωρεάν DLC το 2017. Ωστόσο, εξακολουθεί να υπάρχει λιγότερο περιεχόμενο από ό, τι θέλουν οι ανεμιστήρες και οι εκδόσεις σπάνιας επέκτασης δεν βοηθούν την κατάσταση. Οι συσκευασίες επέκτασης είναι λίγες και απέχουν μεταξύ τους και δεν έχουν το βάθος περιεχομένου των ομολόγων τους TS3 .

Το TS3 είδε 11 επεκτάσεις που κυκλοφόρησαν τα τέσσερα χρόνια μεταξύ 2009 και 2013. Ωστόσο, από την κυκλοφορία του 2014, η TS4 είχε μόνο τέσσερα πακέτα επέκτασης. Αυτές οι επεκτάσεις δεν είναι γεμάτες περιεχόμενο, όπως αποδεικνύει η πρόσφατη κυκλοφορία του The Sims 4: Cats & Dogs . Η αντίστοιχη επέκταση TS3 Τα κατοικίδια ζώα συμπεριλάμβαναν ζώα όπως άλογα, πλάσματα όπως ελάφια, καθώς και μικρότερα κατοικίδια ζώα όπως χελώνες και φίδια. Ωστόσο, το TS4: Οι γάτες και τα σκυλιά έχουν μόνο δύο είδη κατοικίδιων ζώων, αυτά που αναφέρονται στον τίτλο. Μπορείτε να δημιουργήσετε τεχνικά ένα ρακούν ή μια αλεπού, αλλά αυτές ταξινομούνται ως συγκεκριμένες φυλές σκύλου και γάτας. Επίσης, δεν μπορείτε να ελέγξετε αυτά τα κατοικίδια απευθείας, όπως οι παίκτες μπορούν να κάνουν στο TS3 .

Εν τω μεταξύ, το παιχνίδι έχει δει ένα πλήθος πακέτων παιχνιδιών. Αυτό ενισχύει την αίσθηση περιορισμένου περιεχομένου για υψηλές τιμές. Για παράδειγμα, παρά ένα πακέτο επέκτασης Supernatural, η EA κυκλοφόρησε ένα πακέτο παιχνιδιών Vampires . Αυτό ουσιαστικά δίνει στους παίκτες το ένα τέταρτο του περιεχομένου ενός πακέτου επέκτασης, αλλά στο μισό της τιμής μιας επέκτασης. Οι επεκτάσεις, όταν δεν πωλούνται, ισούνται ή υπερβαίνουν την τιμή του βασικού παιχνιδιού, παρά το περιορισμένο περιεχόμενο τους.

Εάν αγοράσετε όλες τις επεκτάσεις και τα πακέτα παιχνιδιών, θα έχετε τρόπο περισσότερο περιεχόμενο για να απολαύσετε. Αλλά η τιμή αυτών των τίτλων αποτελεί σοβαρό αποτρεπτικό παράγοντα, αν ληφθεί υπόψη το περιορισμένο πεδίο εφαρμογής τους. Έτσι, πολλοί παίκτες έχουν μετατραπεί σε mods για επιπλέον διασκέδαση.

Lazy Game Reviews συνόψισαν αυτές τις επικρίσεις σε έναν μονόλογο του 2016 στο The Sims 4 . Το YouTuber είναι ένας άπληστος ανεμιστήρας του franchise και ένας παραγωγικός κριτικός των διαφόρων πακέτων παιχνιδιών και επεκτάσεων, αλλά έχει συχνά επικρίνει την τελευταία δόση για το πόσο συντριπτική ήταν. Μπορείτε να δείτε την κριτική του στο παρακάτω βίντεο:

Το The Sims 4 είναι ένα ευχάριστο παιχνίδι, αλλά σπαταλά τις δυνατότητες του. Το franchise πήρε πολλά βήματα προς τα πίσω με αυτή την είσοδο. Θα συνεχίσετε πολλές ώρες στο παιχνίδι, αλλά όχι τόσο πολύ όσο στο TS2 ή το TS3 .

Θα δούμε ποτέ άλλο ένα παιχνίδι Sims;

Η έλλειψη αγάπης για το TS4 σε σχέση με προηγούμενες συμμετοχές έθεσε υπό αμφισβήτηση το μέλλον του franchise. Πολλοί παίκτες επιθυμούν περισσότερη δράση των Sims, αλλά παραμένουν απογοητευμένοι.

Φήμες για το The Sims 5 προέκυψαν πέρυσι, αλλά η EA δεν έχει επιβεβαιώσει κανένα από αυτά. Επίσης, βασίζονται κυρίως στο χρονοδιάγραμμα ανάπτυξης προηγούμενων καταχωρήσεων στο franchise. Ωστόσο, η τρέχουσα κουλτούρα που επικεντρώνεται στο κέρδος, η οποία κατοχυρώνεται από τα θέματα περιεχομένου της TS4, θα μπορούσε να αποτελέσει τη σφαίρα του θανάτου της σειράς, ειδικά υπό το πρίσμα της αντιπαράθεσης γύρω από τις κακές πρακτικές της EA.

Ταυτόχρονα, παρά τη συνεχιζόμενη δημοτικότητα των θεατρικών προσομοιωτών και των παιχνιδιών διαχείρισης, η σειρά The Sims δεν έχει ακόμη βρει έναν ανταγωνιστή παρόμοιας εμβέλειας και ποιότητας. Αυτό θα μπορούσε να σημαίνει ότι το franchise έχει κάποια ελπίδα αριστερά.

Νομίζετε ότι το franchise του Sims έχει ακόμα μερικές δυνατότητες σε αυτό; Ποιο ήταν το αγαπημένο σας παιχνίδι Sims ; Ενημερώστε μας στα σχόλια παρακάτω!

In this article