Πολλοί από εμάς έχουμε ονειρευτεί τη δημιουργία των δικών μας παιχνιδιών. Οι περισσότεροι από εμάς στερούνται τις δεξιότητες για να δημιουργήσουν οτιδήποτε από το μηδέν. Ακόμα και με μερικούς από τους καλύτερους πόρους εκπαίδευσης Swift στο πλευρό σας 10 Βιβλία Όλοι οι Φορείς Ανάπτυξης iOS App που χρειάζονται 10 Βιβλία Όλοι οι Φορείς Ανάπτυξης iOS App χρειάζονται Καταδύσεις στην ανάπτυξη του iOS; Αυτά τα βιβλία θα σας βοηθήσουν, είτε είστε απόλυτοι αρχάριοι είτε έμπειροι ειδικοί. Διαβάστε περισσότερα, ίσως να μην έχετε τον ελεύθερο χρόνο για να μάθετε μια νέα γλώσσα.
Έτσι, όταν ο Creative Director της MakeUseOf Azamat Bohed ανακοίνωσε ότι δημιούργησε και δημοσίευσε ένα απλό παιχνίδι iOS χωρίς ικανότητες κωδικοποίησης, αποφασίσαμε ότι έπρεπε να μάθουμε περισσότερα.
Προχωρήστε και κατεβάστε δωρεάν το Space ShootR από το App Store. Τότε, ας δούμε πώς ο Azamat το έκανε από το μηδέν.
Δεν υπάρχουν δεξιότητες προγραμματισμού; Κανένα πρόβλημα
Δεν υπάρχει τίποτα ιδιαίτερα πρωτότυπο για το πρώτο έργο της iOS της Azamat: "Είσαι στο διάστημα. Έχετε ένα απλό διαστημόπλοιο. Το μόνο που έχετε να κάνετε είναι να ταξιδέψετε όσο μπορείτε και να συλλέξετε «διαμάντια» για να ξεκλειδώσετε άλλα πλοία, τα οποία είναι πιο ανθεκτικά και έχουν διαφορετικά επίπεδα χειρισμού ».
Το πιο ενδιαφέρον είναι ότι ολοκλήρωσε το έργο χωρίς να δημιουργήσει μια ενιαία γραμμή κώδικα. Πέρυσι κάλυψαμε μια εφαρμογή που ονομάζεται Buildbox Πώς να φτιάξεις ένα βιντεοπαιχνίδι σε μια εβδομάδα χρησιμοποιώντας το Buildbox Πώς να φτιάξεις ένα βιντεοπαιχνίδι σε μια εβδομάδα χρησιμοποιώντας το Buildbox Υπάρχει ένα πρόγραμμα που κάνει την ανάπτυξη των παιχνιδιών απίστευτα εύκολη ακόμα και για εκείνους που δεν έχουν απολύτως καμία εμπειρία στο σχεδιασμό του βίντεο Παιχνίδια. Ονομάζεται Buildbox. Εδώ πρέπει να το δοκιμάσετε. Διαβάστε περισσότερα και ο Azamat συμμετείχε στην ομάδα αναθεώρησης για να βάλει το λογισμικό μέσω των βημάτων του. Υποστηριζόμενο από την προοπτική της δημιουργίας ενός παιχνιδιού χωρίς να χτυπήσει τα βιβλία, το Space ShootR γεννήθηκε.
Το Azamat δημιουργεί τις περισσότερες από τις εμφανιζόμενες εικόνες που βλέπετε στην κορυφή των άρθρων στο MakeUseOf, αλλά η εμπειρία προγραμματισμού του είναι περιορισμένη. Πολλοί από εμάς μπορούν να σχετίζονται με αυτό το επίπεδο γνώσης εργασίας 5 βήματα για την κατανόηση του βασικού κώδικα HTML 5 βήματα για την κατανόηση του βασικού κώδικα HTML Διαβάστε περισσότερα. Ο ίδιος ομολόγησε: "Μπορώ να τσίμπηξω κώδικα HTML / PHP στις ανάγκες μου (με τη βοήθεια της Google) και αυτό είναι λίγο πολύ".
"Αλλά τότε μπήκε το Buildbox ισχυριζόμενος ότι δεν υπάρχει ανάγκη για κωδικοποίηση καθόλου", και ο Azamat εκμεταλλεύτηκε την ευκαιρία. "Τελειώσαμε την αναθεώρηση και τα παιδιά από το Buildbox μας έδωσαν το λογισμικό δωρεάν. Ως gamer, είχα πάντα αυτό το μικρό όνειρο να δημιουργώ τη δική μου. "
Το έργο ξεκίνησε εν πολλοίς απρογραμμάτιστα, και ακόμη και η απόφαση να δημιουργηθεί ένα shoot-em-up ήταν τυχαίο. Το Azamat θέλησε να δημιουργήσει "ένα απλό παιχνίδι ελέγχου με ένα δάχτυλο με σφαίρες και εχθρούς. Είναι τόσο κοινό που ο καθένας που παίζει καταλαβαίνει. "
Όσον αφορά το όνομα, ήταν προφανές για μένα όταν έκανα για πρώτη φορά πίεση στο Save Project. Μηδενισμός ιδεών.
Έβαλε τις δεξιότητές του στο σχεδιασμό για να χρησιμοποιήσετε Εδώ είναι πού να μάθετε ψηφιακό σχέδιο και θεωρία τέχνης για δωρεάν Εδώ είναι πού να μάθουν ψηφιακό σχέδιο και θεωρία τέχνης για δωρεάν Μπορείτε να μάθετε πολλά για το ψηφιακό σχέδιο και τη θεωρία της τέχνης με λίγο περισσότερο από ένα πρόγραμμα περιήγησης και μια σύνδεση στο Internet . Αυτοί οι ιστότοποι θα σας βοηθήσουν να ξεκινήσετε. Διαβάστε περισσότερα και δημιουργήστε τα γραφικά από το μηδέν χρησιμοποιώντας το Photoshop. Η όλη διαδικασία πήρε περίπου τρεις μήνες, συμπεριλαμβανομένης της αναβολής και της πειραματισμού με το Buildbox για να δούμε τι ήταν δυνατό: "Στις αρχές του χρόνου, κάτι χτύπησε στο κεφάλι μου και άρχισα να ασχολούμαι περισσότερο με αυτό."
Δεν χρειάστηκε πολύς χρόνος για το Azamat να μάθει τα σχοινιά. "Αφού έγινα πιο εξοικειωμένος με τη διαδικασία κατασκευής στο Buildbox, απλώς βελτιώνω και βελτιώνω τα πάντα. Δοκιμή σε μια συσκευή, αλλαγή, τσίμπημα, αποθήκευση, δοκιμή σε μια συσκευή ξανά. Πίνετε λίγο καφέ, τσιμπήστε, αποθηκεύστε, εξαγάγετε ... "
Δημιουργία περισσότερων από ένα παιχνίδι
Ως καταναλωτές, είναι σχεδόν εύκολο να απορρίψουμε έργα όπως το Space ShootR, αλλά για πρώτη φορά προγραμματιστές όπως το Azamat, είναι πολύ πιο νόημα. Μου είπε: "Κάθε βήμα προς τη δημοσίευση του παιχνιδιού ήταν κάτι καινούργιο και τώρα που το παιχνίδι μου είναι ζωντανό στο App Store, ξέρω όλη τη διαδικασία".
Δεν έχει σημασία αν το έργο είναι επιτυχές ή όχι, ήταν ένα φροντιστήριο για μένα.
Δεν είναι μόνο οι τεχνικές πτυχές της δημιουργίας ενός παιχνιδιού που μπορεί να είναι δύσκολο να γίνει σωστό. Υπάρχει πολλή θεωρία πίσω από τη δημιουργία κάτι που είναι ευχάριστο στη χρήση Τι είναι ο σχεδιασμός σκέψης & πώς σας κάνει πιο δημιουργική; Τι είναι ο σχεδιασμός που σκέφτεται και πώς σας κάνει πιο δημιουργικό; Η σχεδιαστική σκέψη δεν είναι νέα στον επιχειρηματικό κόσμο - η Apple, η Coca-Cola και η Nike χρησιμοποιούν όλοι κάποια έκδοση για να φτιάξουν τις μάρκες τους. Δυστυχώς, πολλοί άνθρωποι δεν διδάσκονται τι είναι ή πώς να ... Διαβάστε περισσότερα και ταιριάζει με το κοινό στο οποίο απευθύνεται. Ο Azamat σκέφτηκε μπροστά: "Προσπάθησα να κάνω ένα παιχνίδι που θα ήθελα να παίξω μόνος μου".
"Δεν μου αρέσει να παίζω σκληρά παιχνίδια στο smartphone μου, δεδομένου ότι παίζω μόνο όταν έχω μερικά λεπτά, όπως όταν περιμένω ένα λεωφορείο. Προσπάθησα να το κρατήσω απλό. Φαίνεται ότι οι άνθρωποι είναι τόσο απασχολημένοι ώστε δεν θέλουν να γυρίσουν τα smartphones τους στο τοπίο ή να χρησιμοποιήσουν τα δύο χέρια καθόλου. Έτσι το έκανα κάθετο. Ένας έλεγχος των δακτύλων. "
Πολλοί χομπίστες στρέφονται σε λύσεις όπως το Buildbox για να επιταχύνουν την ανάπτυξη εφαρμογών Κατασκευάστηκε μια εφαρμογή για κινητά χωρίς προγραμματισμό γνώσης με εφαρμογές χωρίς κωδικό Κατασκευάστηκε μια εφαρμογή για κινητά χωρίς προγραμματισμό γνώσης με εφαρμογές χωρίς κώδικα Είναι τελείως δυνατό να οικοδομήσουμε μια βασική εφαρμογή για κινητά χρησιμοποιώντας έναν αριθμό drag- και-drop εργαλεία, έτσι τι είναι το αλιευμάτων; Διαβάστε περισσότερα, ειδικά εκείνοι που εργάζονται μόνοι τους όπως το Azamat. "Κάνοντας τα πάντα μόνος μου, έμαθα πώς να χρησιμοποιήσω τα πιο προηγμένα εργαλεία και τεχνικές του Buildbox, πώς να εξάγω για iOS και Android, πώς να χρησιμοποιήσω το Xcode για να δοκιμάσω το παιχνίδι μου σε μια πραγματική συσκευή και, στη συνέχεια, πώς να το φορτώσω στο iTunes. "
Η όλη διαδικασία με διδάσκει πώς να είμαι πιο παραγωγικός. Πώς να διαχειριστείτε τον ελεύθερο χρόνο μου. Μου δίδαξε ότι αν υπάρχει κάτι που δεν ξέρω, απλά πρέπει να βρω κάποιον που κάνει και ρωτάει. Ή το Google αυτό.
Έχει επίσης μια "άκρη" μεγάλη συμβουλή: "Είναι προφανές ότι χωρίς κωδικοποίηση, αυτό το λογισμικό είναι περιορισμένο, αλλά υπάρχει πάντα μια λύση! Η κοινότητα Buildbox είναι πραγματικά χρήσιμη και υπάρχει ένα φόρουμ πρόθυμο να σας βοηθήσει. "
Μάθηση στα σχοινιά
Αν και υπάρχουν πολλές ευκαιρίες στον κόσμο τεχνολογίας για τον κώδικα-αναλφάβητοι Η κωδικοποίηση δεν είναι για όλους: 7 Τεχνικές θέσεις εργασίας που μπορείτε να πάρετε χωρίς αυτό Κωδικοποίηση δεν είναι για όλους: 7 Τεχνικές θέσεις εργασίας μπορείτε να πάρετε χωρίς αυτό Μην αποθαρρύνεστε εάν θέλετε να είστε μέρος του τομέα τεχνολογίας - υπάρχουν πολλές θέσεις εργασίας για ανθρώπους που δεν ξέρουν πώς να κωδικοποιήσουν! Διαβάστε περισσότερα, ακόμη και οι ικανότητες προγραμματισμού χαμηλού επιπέδου αναζητούνται ιδιαίτερα στην τρέχουσα αγορά εργασίας. Αυτό δεν σημαίνει ότι οι λύσεις "χωρίς κώδικα" δεν μπορούν να είναι επιτυχείς ή κερδοφόρες.
Η Azamat αναφέρει την πρόσφατη επιτυχία του iOS freebie Color Switch που ξεπέρασε τα 150 εκατομμύρια downloads παγκοσμίως στις αρχές Απριλίου. "Ναι έγινε με το Buildbox. Δεν θα εκπλαγώ αν είναι ήδη εκατομμυριούχος », αστειεύτηκε.
Αλλά ακόμα κι αν το παιχνίδι σας δεν είναι επιτυχημένη, υπάρχει κάτι που πρέπει να ειπωθεί για την επίτευξη των δικών σας προσωπικών στόχων. "Στην αρχή δεν σκέφτηκα καν να κυκλοφορήσω ένα πραγματικό πλήρως λειτουργικό κινητό παιχνίδι, αλλά τώρα κυκλοφορώ ήδη την πρώτη μου ενημέρωση".
Νομίζω ότι ήδη αγαπώ να κάνω παιχνίδια. Ποτέ δεν σκέφτηκα ότι θα μπορέσω, αλλά τώρα με το Buildbox μπορώ. Αυτό ακούγεται σαν μια τυχαία διαφήμιση, αλλά δεν είναι.
Η Azamat σχεδιάζει να συνεχίσει να αναπτύσσει παιχνίδια χρησιμοποιώντας το Buildbox. Είναι ήδη ενθουσιασμένος με την επερχόμενη υποστήριξη για πολλούς παίκτες και 3D στην επόμενη έκδοση. Για αυτόν είναι ξεκάθαρο ότι η διαδικασία υπήρξε ανταμοιβή, τόσο σε λογική όσο και σε εικονιστική έννοια.
"Μερικές φορές, όταν δουλεύεις σε ένα έργο, αισθάνεσαι καμένος, όπως 'Αρκετά, δεν θέλω να το κάνω πια!' Είχα εκείνες τις στιγμές και βρήκα μια απλή λύση: απλά αναγκάστε τον εαυτό σας να αρχίσει να εργάζεται σε αυτό για ένα λεπτό και δεν θα σταματήσετε ».
"Αυτό είναι το πώς καταφέραμε πραγματικά το παιχνίδι. Όταν δεν ήθελα να το κοιτάξω, αναγκάστηκα να ανοίξω το Buildbox, να κάνω κλικ στο 'shootr.bbdoc' και να δουλέψω για ώρες. '
Περισσότερα από ένα δρόμο για το δέρμα μια εφαρμογή
Οι λύσεις χωρίς κώδικα, όπως το Buildbox, δεν είναι για όλους. Αλλά υπάρχουν πολλά μαθήματα που διδάσκουν τα βασικά του Swift Master iOS 10 Προγραμματισμός Με 5 Μαθήματα Swift Master iOS 10 Προγραμματισμός με 5 Swift Μαθήματα Σκέφτεστε να πάρει να πάρει στην ανάπτυξη εφαρμογών; Ίσως, εξακολουθείτε να είστε αναποφάσιστοι μεταξύ του Android ή του iOS; Πάρτε αυτές τις τάξεις Udemy για να κατανοήσετε τις δυνατότητες του προγραμματισμού iOS 10. Διαβάστε περισσότερα για τους υπεύθυνους ανάπτυξης εφαρμογών. Ελέγξτε τη λίστα των αρχαρίων σχεδίων SWIFT έτσι θέλετε να κάνετε iPhone εφαρμογές; 10 Έργα για αρχάριους έτσι θέλετε να κάνετε iPhone Apps; 10 Έργα για αρχάριους Θέλετε να δημιουργήσετε εφαρμογές iPhone και iPad; Ξεκινήστε μαθαίνοντας τα βασικά του Swift. Διαβάστε περισσότερα για να μάθετε τα πάντα σχετικά με τη γλώσσα προγραμματισμού ανοιχτού κώδικα της Apple.
Θα πρέπει επίσης να δείτε την κριτική του Buildbox Πώς να φτιάξετε ένα βιντεοπαιχνίδι σε μια εβδομάδα Χρησιμοποιώντας το Buildbox Πώς να κάνετε ένα βιντεοπαιχνίδι σε μια εβδομάδα Χρησιμοποιώντας το Buildbox Υπάρχει ένα πρόγραμμα που κάνει την ανάπτυξη των παιχνιδιών απίστευτα εύκολη ακόμα και για εκείνους που δεν έχουν καμία απολύτως εμπειρία στο σχεδιασμό του βίντεο Παιχνίδια. Ονομάζεται Buildbox. Εδώ πρέπει να το δοκιμάσετε. Διαβάστε περισσότερα εάν αυτό το άρθρο έχει χτυπήσει μια χορδή για εσάς. Είναι ιδανικό για τη βύθιση των δακτύλων σας στην ανάπτυξη εφαρμογών. Αφαιρεί τα εμπόδια εισόδου για όσους απλά δεν θεωρούν τους εαυτούς τους προγραμματιστές.
Θα δημιουργούσατε μια εφαρμογή χωρίς κώδικα χρησιμοποιώντας κάτι όπως το Buildbox; Μην ξεχάσετε να κατεβάσετε το Space ShootR για τον εαυτό σας, αν δεν το έχετε ήδη κάνει.