Ο όρος "ρυθμός ανανέωσης" είναι σχεδόν νέος, αλλά τα τελευταία χρόνια έχει γίνει μια εξέχουσα προδιαγραφή που καλύπτεται από τηλεοράσεις και οθόνες. Κάθε κατασκευαστής θέλει να προσφέρει ένα υψηλότερο ρυθμό ανανέωσης επειδή είναι ένας άλλος μεγάλος αριθμός που μπορούν να τοποθετήσουν στο κουτί.
Αλλά πώς αυτή η προδιαγραφή επηρεάζει πραγματικά την εμπειρία σας;
Τι σημαίνει ο μέσος όρος ανανέωσης;
Ας ξεκινήσουμε από την αρχή, επειδή δεν θα μπορείτε να καταλάβετε το υπόλοιπο αυτού του άρθρου αν δεν ξέρετε τι σημαίνει ανανέωση. Ευτυχώς, ο όρος δεν είναι ιδιαίτερα περίπλοκος. Ο ρυθμός ανανέωσης είναι απλά ο αριθμός των φορών που μια οθόνη ανανεώνει την εικόνα που εμφανίζει ανά δευτερόλεπτο.
Ένας εύκολος τρόπος να το καταλάβετε είναι να το συγκρίνετε με ρυθμό καρέ σε ταινίες ή παιχνίδια. Εάν μια ταινία λέγεται ότι πυροβολείται σε είκοσι τέσσερα καρέ ανά δευτερόλεπτο, θα καταλάβετε ότι το περιεχόμενο της πηγής εμφανίζει είκοσι τέσσερις διαφορετικές εικόνες κάθε δευτερόλεπτο. Ομοίως, μια οθόνη με ρυθμό ανανέωσης 60 Hz δείχνει εξήντα "καρέ" ανά δευτερόλεπτο. Το "Κορνίζες" είναι σε εισαγωγικά, όμως, επειδή δεν είναι στην πραγματικότητα ένα πλαίσιο. Η οθόνη θα ανανεωθεί εξήντα φορές κάθε δευτερόλεπτο, ακόμη και αν δεν αλλάξει ένα εικονοστοιχείο και στην οθόνη εμφανίζεται μόνο η πηγή που τροφοδοτείται σε αυτήν. Ακόμα, η αναλογία είναι ένας εύκολος τρόπος να κατανοηθεί η έννοια του πυρήνα.
Επομένως, ένας υψηλότερος ρυθμός ανανέωσης μεταφράζεται στην ικανότητα να χειρίζεται υψηλότερο ρυθμό καρέ. Θυμηθείτε, όμως, ότι μια οθόνη δείχνει τι της δίνεται. Ως εκ τούτου, μια υψηλότερη ανανέωση μπορεί να μην βελτιώνει πάντα την εμπειρία σας εάν το ποσοστό ανανέωσης είναι ήδη πολύ υψηλότερο από το ρυθμό καρέ της πηγής σας.
Παιχνίδια και ρυθμό ανανέωσης
Όλα τα βιντεοπαιχνίδια, ανεξάρτητα από την πλατφόρμα ή τα γραφικά τους, αποδίδονται με υλικό υπολογιστή. Στις περισσότερες περιπτώσεις (ειδικά στην πλατφόρμα Η / Υ) τα πλαίσια σβήνουν όσο πιο γρήγορα μπορούν να δημιουργηθούν. Αυτό οφείλεται στο ότι οι υψηλότεροι ρυθμοί καρέ συνήθως μεταφράζονται σε μικρότερη καθυστέρηση μεταξύ κάθε ξεχωριστού πλαισίου. Αυτό με τη σειρά του σημαίνει πιο ρεαλιστικό gameplay και λιγότερο καθυστέρηση εισόδου.
Παρουσιάζεται ένα πρόβλημα, ωστόσο, όταν τα πλαίσια ρυθμίσεων αποκρύπτονται, δεν συγχρονίζεται καλά με την ταχύτητα με την οποία ανανεώνεται η οθόνη. Ας πούμε, για παράδειγμα, έχετε μια οθόνη 60 Hz που χρησιμοποιείται για να παίξει μια απόδοση του παιχνιδιού στα 75 καρέ ανά δευτερόλεπτο. Σε αυτή την περίπτωση, η οθόνη, η οποία δέχεται δεδομένα από τη GPU σε τακτά χρονικά διαστήματα χωρίς να επικοινωνεί μαζί της, είναι πολύ πιθανό να πιάσει το υλικό μεταξύ πλαισίων. Το αποτέλεσμα είναι η διάσπαση της οθόνης και η τραγανή, ανομοιογενής κίνηση. Τα περισσότερα παιχνίδια σας επιτρέπουν να τερματίσετε τεχνητά το ρυθμό καρέ για να αποφύγετε αυτό το πρόβλημα, αλλά αυτό σημαίνει ότι δεν μπορείτε να απολαύσετε το πλήρες δυναμικό του υπολογιστή σας.
Η λύση είναι υψηλότερος ρυθμός ανανέωσης. Σήμερα, αυτό σημαίνει συνήθως αγοράζοντας μια οθόνη 120 Hz. Μια τέτοια οθόνη μπορεί να διαχειριστεί έως 120 καρέ ανά δευτερόλεπτο. Εξασφαλίζει επίσης καλές καπάκια V-Sync όπως 30 και 60 FPS, καθώς είναι και πολλαπλάσια του ρυθμού ανανέωσης των 120 Hz. Η αναβάθμιση από 60 Hz σε 120 Hz είναι μια πολύ σημαντική διαφορά, αλλά είναι και κάτι που βλέπετε μόνοι σας. Δεν μπορείτε να δείτε το πλεονέκτημα μιας οθόνης 120 Hz προβάλλοντας ένα βίντεο από αυτό σε μια οθόνη 60 Hz.
Μια νέα, πρωτοποριακή τεχνολογία ανανέωσης που είναι σημαντική για τους παίκτες είναι ο προσαρμοστικός ρυθμός ανανέωσης. Η NVIDIA καλεί αυτή τη λειτουργία G-Sync, ενώ η AMD την ονομάζει FreeSync. Και στις δύο περιπτώσεις, η ιδέα είναι η ίδια. σε αντίθεση με μια συμβατική οθόνη, μια οθόνη με προσαρμοστικό ρυθμό ανανέωσης ζητά από την κάρτα οθόνης πόσο γρήγορα παράγει καρέ, και στη συνέχεια ρυθμίζει το ρυθμό ανανέωσής της ώστε να ταιριάζει. Αυτό εξαλείφει το σχίσιμο της οθόνης σε οποιοδήποτε ρυθμό καρέ έως το μέγιστο ρυθμό ανανέωσης της οθόνης.
Παρακολουθήστε βίντεο
Η προβολή ενός βίντεο διαφέρει πολύ από το παιχνίδι. Ένα παιχνίδι αποδίδεται σε πραγματικό χρόνο. ένα βίντεο αναπαράγεται από μια πηγή. Ενώ η ταινία είναι γενικά shot σε 24 καρέ ανά δευτερόλεπτο, συχνά μετατρέπεται σε 30 ή 60 καρέ ανά δευτερόλεπτο επαναλαμβάνοντας ορισμένα πλαίσια. Μόνο ορισμένα αρχεία προέλευσης, που αναπαράγονται σε συγκεκριμένο υλικό (συνήθως ένας δίσκος Blu-ray σε μια ικανή συσκευή αναπαραγωγής Blu-ray) έχουν τη δυνατότητα να εκπέμπουν 24 FPS. Ακόμη και σε αυτές τις περιπτώσεις, το αρχικό 24 FPS δεν αναπαράγεται ακριβώς, αλλά μάλλον ένα υψηλότερο ποσοστό καρέ αναπαράγεται σε ένα ρυθμό που αναπαράγει την αρχική κίνηση 24 FPS.
Η μετατροπή του ρυθμού καρέ σκοπίμως εισάγεται για να ταιριάζει καλύτερα στις σύγχρονες οθόνες στο σπίτι, οι οποίες τυπικά λειτουργούν στα 60 Ηζ ή σε κάποιο υψηλότερο πολλαπλάσιο αυτών. Μειώνει επίσης το τρεμόπαιγμα, το οποίο είναι εμφανές αν το περιεχόμενο προβάλλεται στη φόρμα 24 FPS. Άλλες πηγές βίντεο, όπως το YouTube, λειτουργούν συνήθως σε 30 καρέ ανά δευτερόλεπτο (αν και το YouTube ανακοίνωσε πρόσφατα ότι υποστηρίζει βίντεο με 60 βίντεο).
Μπορεί λοιπόν να αναρωτηθείτε γιατί χρειάζεστε μια οθόνη 120 Hz, 240 Hz ή 480 Hz για βίντεο. Η κυνική απάντηση είναι "εσείς δεν". Εάν η εν λόγω οθόνη είναι μια οθόνη, δεν υπάρχει συνήθως κανένα όφελος που προέρχεται από το βελτιωμένο ρυθμό ανανέωσης. Εάν η οθόνη είναι μια τηλεόραση Πώς να αγοράσετε Μέγιστη HDTV με ελάχιστο ποσό μετρητών Πώς να αγοράσετε Μέγιστη HDTV με ελάχιστα μετρητά Διαβάστε περισσότερα, θα "ενισχύσει" πιθανώς το αρχικό περιεχόμενο χρησιμοποιώντας έναν αλγόριθμο για να δημιουργήσει εντελώς νέα πλαίσια μεταξύ εκείνων που τροφοδοτούνται από την αρχική πηγή περιεχόμενο. Αυτή η τεχνική, γνωστή ως παρεμβολή κίνησης, μπορεί να εξομαλύνει το βίντεο, αλλά οι κριτικοί συχνά αντιπαθούν την τεχνητή εμφάνιση που προσθέτει στην πηγή.
Μια λιγότερο κυνική απάντηση, ωστόσο, θα υποστηρίξει σωστά ότι οι εμφανίσεις με καλύτερο ρυθμό ανανέωσης τείνουν να έχουν καλύτερη απόδοση κίνησης. Αυτό δεν είναι ένα χαρακτηριστικό του ρυθμού ανανέωσης, αλλά είναι αντ 'αυτού ένα όφελος που προκύπτει από το γεγονός ότι οι ακριβότερες οθόνες με υψηλότερα ποσοστά ανανέωσης συχνά διαθέτουν πάνελ υψηλής ποιότητας που παρουσιάζουν λιγότερα φάντασμα και υστέρηση από τα φθηνότερα αδέλφια τους. Αυτό όμως δεν προσδιορίζεται ποσοτικά από καμία προδιαγραφή και δεν υπάρχει εγγύηση ότι μια οθόνη 120 Hz θα παρουσιάσει καλύτερη λεπτομέρεια από ένα μοντέλο 60 Hz. Πρέπει να ανακαλύψετε τις επαγγελματικές κριτικές για να γνωρίσετε τις λεπτομέρειες. Ακόμα κι αν μια οθόνη υποστηρίζει την κατάλληλη αναπαραγωγή του ρυθμού φιλμ 24 FPS, για παράδειγμα, μπορεί να μην παραδοθεί όταν δοκιμαστεί.
Μια σημείωση σχετικά με το πλάσμα
Σύγχρονες οθόνες πλάσματος Γιατί οι εικόνες καίγονται σε οθόνες LCD & Plasma και πώς μπορείτε να το διορθώσετε Γιατί οι εικόνες καίγονται στις οθόνες LCD & Plasma και πώς μπορείτε να το διορθώσετε Αφήσατε ποτέ το βιντεοπαιχνίδι σας σε παύση και στη συνέχεια ξεκολλήθηκε, εικόνα που καίγεται στην οθόνη κατά την επιστροφή σας; Γιατί συμβαίνει αυτό; Και υπάρχει τρόπος να το διορθώσουμε; Οι περισσότερες αναφορές αναφέρονται συχνά ως έχουν ανατροφοδοσία 600 Hz. Αυτό δεν έχει καμία σχέση με τα ποσοστά ανανέωσης που αναφέρονται από άλλες τεχνολογίες. Ένα πλάσμα, για να δημιουργήσει μια εικόνα, πρέπει να ενεργοποιήσει και να απενεργοποιήσει μεμονωμένα pixels εξαιρετικά γρήγορα. Συνήθως αυτό γίνεται δέκα φορές ανά δευτερόλεπτο, και οι κατασκευαστές πολλαπλασιάζονται ότι με ένα τυπικό ρυθμό 60 Hz για να παραδώσει - presto! - 600 Hz.
Στην πραγματικότητα, η σύγκριση είναι τα μήλα-στα-πορτοκάλια, επειδή τα πλάσματα διαφέρουν θεμελιωδώς από τις οθόνες και τις οθόνες LCD. Αυτό που πραγματικά χρειάζεται να γνωρίζετε είναι αυτό. τα πλάσματα δεν έχουν προβλήματα κίνησης, όπως τα φάντασμα, τα οποία συχνά πλήττουν τις οθόνες LCD. Αυτό συμβαίνει επειδή σε αντίθεση με μια οθόνη LCD, η οποία θα περιμένει μέχρι την επόμενη προγραμματισμένη ανανέωση για να κάνει οτιδήποτε, ένα πλάσμα ανανεώνεται σε ένα κλάσμα ενός χιλιοστού του δευτερολέπτου.
Όχι ότι έχει σημασία σήμερα. Το πλάσμα, για καλύτερα ή χειρότερα, είναι μια τεχνολογία που πεθαίνει.
συμπέρασμα
Η απάντηση στο "Χρειάζομαι ένα υψηλότερο ρυθμό ανανέωσης;" θα είναι πάντα "εξαρτάται". Ας καλύψουμε μερικά συνηθισμένα σενάρια.
Αν παίζετε παιχνίδια, αλλά γενικά δεν βλέπετε ρυθμό καρέ που υπερβαίνει τα εξήντα ανά δευτερόλεπτο, τότε ο υψηλότερος ρυθμός ανανέωσης δεν θα σας ωφελήσει. Θα δείτε επίσης λίγη βελτίωση εάν θέλετε να κρατήσετε τα πράγματα ανώτατα σε ένα V-Sync μέγιστο 5 Νέες δυνατότητες κάρτας βίντεο που πρέπει να γνωρίζετε για το [MakeUseOf Εξηγεί] 5 Νέες δυνατότητες κάρτας βίντεο πρέπει να ξέρετε για [MakeUseOf Εξηγεί] Παιχνίδια υπολογιστή δεν είναι δύσκολο για τις πιο σύγχρονες κάρτες γραφικών να χειριστούν, αλλά αυτό δεν έχει σταματήσει τον πόλεμο απόδοσης μεταξύ της AMD και της NVIDIA. Αυξάνεται μόνο η μπάρα. Το 1080p είναι τώρα ένα παγκόσμιο ψήφισμα. Για να ... Διαβάστε περισσότερα από 60 FPS.
Οι αναγνώστες που ενδιαφέρονται για την ποιότητα του βίντεο δεν θα βλέπουν άμεση συσχέτιση μεταξύ καλύτερου ρυθμού ανανέωσης και βελτιωμένης ποιότητας. Τα πάνελ που χειρίζονται υψηλότερα ποσοστά ενδέχεται να έχουν καλύτερη συνολική απόδοση κίνησης, αλλά οι προδιαγραφές ρυθμού ανανέωσης δεν μιλούν σε αυτό. Πρέπει να διαβάσετε μια επαγγελματική αναθεώρηση μιας τηλεόρασης για να κατανοήσετε σωστά πώς ένα σετ χειρίζεται την κίνηση.
Ως εκ τούτου, ο ρυθμός ανανέωσης ισχύει κυρίως για gamers PC που θέλουν την καλύτερη δυνατή απόδοση κίνησης από τα παιχνίδια. Όποιος συμμορφώνεται με αυτήν την κατηγορία θα διαπιστώσει ότι τα καλύτερα ποσοστά ανανέωσης είναι εξαιρετικά σημαντικά και αυτό είναι διπλό, αν μπορείτε να τραβήξετε μια οθόνη και ένα combo video card που υποστηρίζει ένα προσαρμοστικό ρυθμό ανανέωσης.
Σκέφτεστε το ρυθμό ανανέωσης όταν αγοράζετε μια νέα οθόνη, και αν το κάνετε, τι ελπίζετε ότι θα σας παρέχει ένα ταχύτερο ρυθμό; Ενημερώστε μας στα σχόλια.