Έχω ένα ράφι γεμάτο βιβλία. Τους αγαπώ. Τα διάβασα. Τους χρησιμοποιώ και ως φόντο για τα επιστημονικά βίντεο της συζύγου μου. Και μερικές φορές, τα δίνω σε φίλους. Δεν είναι περίπλοκο, δανεισμός βιβλίων - απλά παραδώστε το βιβλίο στο φίλο σας. Εάν είστε τυχεροί, ο φίλος σας το φέρνει πίσω (και μπορείτε να μοιραστείτε μια μεγάλη συζήτηση). Αν όχι, ο φίλος σας έχει ένα βιβλίο - και δεν το κάνετε πλέον.
Από την αυγή του ανθρώπινου πολιτισμού, αυτός είναι ο τρόπος με τον οποίο ο δανεισμός δούλεψε. Μπορείτε να επιτρέψετε σε κάποιον να δανειστεί κάτι. Μπορείτε να δώσετε σε κάποιον κάτι που δεν χρησιμοποιείτε πια. Μπορείτε να κάνετε ό, τι θέλετε με τα πράγματα που έχετε φυσικά.
Είναι απλό και δεν είναι κάτι που οι περισσότεροι άνθρωποι θέλουν να αλλάξουν. Πρόσφατα νέα από τον κόσμο των βιντεοπαιχνιδιών, ωστόσο, τονίζει πώς αυτό το βασικό πράγμα - δανεισμός κάτι σε έναν φίλο - γίνεται όλο και πιο περίπλοκο ακόμα κι αν φυσικά κατέχετε ένα αντικείμενο. Η ιδέα της ιδιοκτησίας μετατοπίζεται - αν δεν εξαφανιστεί - καθώς αντικαθιστούμε βιβλία με eBooks, δίσκους βιντεοπαιχνιδιών με ψηφιακές λήψεις και CD με υπηρεσίες ροής.
Είναι 4> 1;
Αυτό οδήγησε παίκτες καρύδια. Πήραν στο Twitter, πήραν μέρος για σχολιασμό και έκαναν σχεδόν τα πάντα για να διαμαρτυρηθούν για τη νέα πολιτική δανεισμού παιχνιδιών της Microsoft - τόσο πολύ ώστε η Microsoft να αλλάξει τελικά την πολιτική τους.
Τι ήταν αυτό? Μέχρι σήμερα δεν είμαι σίγουρος για τις λεπτομέρειες (και επίσης δεν είμαι σίγουρος αν η Microsoft είναι), αλλά η ουσία του είναι αυτό - αν θέλετε να δανείσετε σε κάποιον ένα βίντεο παιχνίδι που κατέχετε φυσικά, θα χρειαστεί να πληρώσετε τη Microsoft για να παίξει. Εάν θέλετε να πουλήσετε ένα παιχνίδι που κατέχετε φυσικά, ο αγοραστής θα πρέπει επίσης να πληρώσει τη Microsoft για να το παίξει πραγματικά.
Θα μπορούσα να βρω πιο συγκεκριμένα - πώς κάθε παιχνίδι είναι εγκατεστημένο σε σκληρό δίσκο και πώς τα παιχνίδια πρέπει να συνδεθούν με έναν λογαριασμό Xbox Live για να λειτουργήσουν. Θα μπορούσα να επεξεργαστώ πώς οι συσκευές που είναι εκτός σύνδεσης για 24 ώρες δεν μπορούν να παίξουν παιχνίδια - online ή off. Θα μπορούσα να συζητήσω πώς τα στούντιο παιχνιδιών αισθάνονται ότι χάνουν χρήματα από τις πωλήσεις παιχνιδιών που χρησιμοποιούνται - παρόλο που αυτό είναι ένα σημείο που αμφισβητώ.
Θα μπορούσα, αλλά αυτό δεν είναι το βασικό μου σημείο εδώ. Εκτός αυτού, η Microsoft άλλαξε τη θέση της. Για μένα δεν είναι ούτε καν χρήματα, κατ 'ανάγκη. Νομίζω ότι η πράξη του δανεισμού κάποιου παιχνιδιού, υπό το νέο καθεστώς της Microsoft, είναι περιττό πολύπλοκο. Γιατί υπάρχουν κανόνες; Γιατί πρέπει να τα καταλάβω για να δώσω στον φίλο μου ένα παιχνίδι;
Γιατί δεν μπορώ να δανείσω απλά στον φίλο μου ένα παιχνιδάκι; Θέλω να πω, το πλήρωσα. Δεν παίζω τώρα. Γιατί δεν μπορεί να το παίξει; Η τεχνολογία πρέπει να κάνει τη ζωή μας ευκολότερη. Αυτό κάνει πιο δύσκολο.
Είναι ακριβώς αυτές οι σκέψεις η ανταγωνιστής XBox της Sony υπονοούσε σε αυτό το βίντεο "tutorial", περιγράφοντας πώς δανείζοντας ένα παιχνίδι Playstation 4 σε έναν φίλο λειτουργεί:
Εύθυμος. Αυτό που δεν αναφέρεται είναι ότι η Sony, όπως η Microsoft, προσπαθεί όλο και περισσότερο να μετατοπίζει πωλήσεις παιχνιδιών από φυσικούς δίσκους σε ψηφιακές λήψεις - και η κοινή χρήση αυτών των παιχνιδιών δεν είναι βασικά δυνατή.
(Ανακαλύψτε τους λόγους για να αγοράσετε το PS4 PS4 εναντίον του Xbox One: 5 λόγοι για να αγοράσετε το PS4 PS4 εναντίον του Xbox One: 5 λόγοι για να αγοράσετε το PS3 E3 2013 σηματοδότησε τη στιγμή που ξεκίνησε πραγματικά η επόμενη γενιά, με τους τρεις υποψηφίους PlayStation 4 (PS4), το Xbox One και το Wii U - αποκαλύφθηκαν στο σύνολό τους. Το Wii U είναι ήδη στο ... Διαβάστε περισσότερα ή λόγοι για να αγοράσετε το Xbox One PS4 εναντίον του Xbox One: 5 λόγοι για να αγοράσετε το Xbox One PS4 Η Microsoft και η Sony έκαναν τις ανακοινώσεις τους πριν ανοίξουν οι πόρτες, δείχνοντας όχι μόνο υλικό, αλλά επίσης και το Microsoft Xbox One: 5 λόγοι για να αγοράσει το Xbox One Το φετινό E3 αισθάνθηκε σχεδόν σαν να τελείωσε πριν ξεκινήσει. .. Διαβάστε περισσότερα αν θέλετε να συζητήσετε σχετικά πλεονεκτήματα - αυτό δεν είναι ο σκοπός μου εδώ).
Εκδίδοντας eBooks
Αυτό ξεπερνά τα βιντεοπαιχνίδια. Πίσω στο βιβλιοθήκη μου - η συλλογή του δεν αυξάνεται όπως είχε συνηθίσει. Ένας λόγος γι 'αυτό είναι η γοητεία των eBooks. Η ανάγνωση του τραγουδιού του George RR Martin «Το τραγούδι του πάγου και της φωτιάς» είναι πολύ ευκολότερη ηλεκτρονικά, μόνο και μόνο επειδή δεν χρειάζεται να κουνήσω τους τεράστιους όγκους του.
Υπάρχει όμως ένα πρόβλημα - δεν μπορώ να δανείσω τα βιβλία μου τώρα σε ένα φίλο. Χωρίς να παραδώσω φυσικά σε έναν φίλο τον ereader μου - κάτι που δεν θα κάνω - ή να του δώσω τον κωδικό μου Kobo - ο οποίος είναι παράνομος - δεν υπάρχει ένας πολύ καλός τρόπος να μοιραστώ τη μάχη για τον Westeros με οποιονδήποτε άλλο.
Φυσικά, οι χρήστες Kindle μπορούν να δανείζουν βιβλία ο ένας στον άλλο Πώς να δανειστείτε Kindle σας E-βιβλία σε άλλα μέλη του Amazon Πώς να δανειστείτε Kindle E-βιβλία σας σε άλλα μέλη του Amazon Διαβάστε περισσότερα. Ωρες ωρες. Μερικοί εκδότες αποκλείουν αυτό το χαρακτηριστικό - μια δύναμη που δεν έχουν πάρα πολύ με χαρτί βιβλία.
Όμως ο ereader μου είναι Kobo και ο Kobo δεν προσφέρει αυτή τη στιγμή μια τέτοια υπηρεσία. Ακόμα και αν το έκαναν, λίγοι άνθρωποι στην υιοθετημένη χώρα μου (ΗΠΑ) διαθέτουν συσκευές Kobo και πιθανότατα δεν θα είναι ποτέ δυνατό να δανειστεί ένα βιβλίο Kobo σε έναν χρήστη του Kindle (εκτός αν είναι πρόθυμοι να διαβάσουν χρησιμοποιώντας μόνο την εφαρμογή smartphone) .
Όχι ότι κατηγορώ τον Kobo ή τον Amazon για αυτή την κατάσταση - δεν αναμένεται να βοηθήσουν τους ανταγωνιστές τους προσφέροντας μια συμβατή υπηρεσία κοινής χρήσης. Αλλά το γεγονός ότι δεν σημαίνει δανεισμός ενός ebook σε έναν φίλο είναι πολύ πιο περίπλοκο από ένα χαρτί βιβλίο. Ότι η ιδέα της ιδιοκτησίας αλλάζει.
Το τέλος της ιδιοκτησίας;
Όταν αγοράζετε ένα eBook, ανάλογα με την υπηρεσία, δεν αγοράζετε το ίδιο το βιβλίο: αγοράζετε το δικαίωμα να διαβάσετε το βιβλίο σε περιορισμένο αριθμό συσκευών. Ποιες συσκευές είναι αυτές και οτιδήποτε άλλο μπορείτε να κάνετε με το βιβλίο, εξαρτάται εξ ολοκλήρου από την πλατφόρμα eBook (και θα μπορούσε να αλλάξει ανά πάσα στιγμή).
Αυτό αλλάζει την κατανόησή μας για την ιδιοκτησία, αλλά σε άλλα μέρη του ψηφιακού μέσου, η ιδιοκτησία του τοπίου εξαφανίζεται εντελώς. Οι χρήστες του Netflix, για παράδειγμα, κατανοούν ότι η πρόσβασή τους σε τηλεοπτικές εκπομπές και ταινίες δεν συνεπάγεται κανενός είδους ιδιοκτησία. Εάν σταματήσουν να πληρώνουν το Netflix - ή το Netflix σταματά να πληρώνει έναν δημιουργό περιεχομένου - το δικαίωμα να παρακολουθήσουν μια συγκεκριμένη εκπομπή μπορεί να εξαφανιστεί εντελώς.
Οι χρήστες Spotify καταβάλλουν παρόμοια μηνιαία χρέωση για την πρόσβαση, αλλά γνωρίζουν ότι δεν έχουν το δικό τους περιεχόμενο.
Δεν είναι εντελώς κακό - οι χρήστες αυτών των υπηρεσιών έχουν πρόσβαση σε πολύ περισσότερο περιεχόμενο από ό, τι τα τέλη συνδρομής τους θα μπορούσαν ενδεχομένως να αγοράσουν. Ωστόσο, πρόκειται για μια στροφή - και πρέπει όλοι να είμαστε προσεκτικοί.
Το μάθημα της Sony
Έτσι: έχω ένα θέμα; Επιστροφή στα βιντεοπαιχνίδια. Η Sony σημείωσε μαζικά σημεία PR με την πολιτική δανεισμού της, η οποία είναι περίεργη - το μόνο που έκανε δεν ήταν να περιορίσει μια υπάρχουσα ελευθερία. Παρατήρησαν ότι οι καταναλωτές δεν ήθελαν τις νέες πολιτικές της Microsoft και φροντίζουν να μην τις προσαρμόζουν - δεν είναι ακριβώς ηρωικές.
Ωστόσο, μας δείχνει ότι αν μια εταιρεία περιορίσει κάτι - και αρκετοί άνθρωποι είναι δυσαρεστημένοι - μια άλλη εταιρεία θα μπορούσε να εισέλθει καλά. Το γεγονός ότι η Microsoft τελικά άλλαξε θέσεις προσθέτει μόνο σε αυτό το σημείο: ο ανταγωνισμός προχωρεί πολύ.
Φυσικά, αυτό εξαρτάται από εμάς. Αν οι άνθρωποι παραπονούνται για τέτοια πράγματα, αλλά αγοράζουν ελαττωματικές συσκευές ούτως ή άλλως, τα πράγματα δεν θα γίνουν πολύ πιο απλά. Τι νομίζετε;