Kinect δεν είναι το μόνο παιχνίδι στην πόλη: 3 Awesome έργα αναγνώρισης χειρονομίας

Το δυναμικό για αναγνώριση χειρονομίας φαίνεται μαζικό, αλλά μέχρι στιγμής, είναι επίσης άγνωστο. Πώς θα πρέπει οι προγραμματιστές να δημιουργούν εφαρμογές για αυτό, ποιο είναι το καλύτερο υλικό και πώς πρέπει να τυποποιηθεί η λειτουργία;

Το δυναμικό για αναγνώριση χειρονομίας φαίνεται μαζικό, αλλά μέχρι στιγμής, είναι επίσης άγνωστο.  Πώς θα πρέπει οι προγραμματιστές να δημιουργούν εφαρμογές για αυτό, ποιο είναι το καλύτερο υλικό και πώς πρέπει να τυποποιηθεί η λειτουργία;
Διαφήμιση

leapmotionthumb Microsoft Kinect 5 Microsoft Xbox Kinect Hacks που θα χτυπήσει το μυαλό σας 5 Microsoft Xbox Kinect Hacks που θα χτυπήσει το μυαλό σας Διαβάστε περισσότερα ήταν μια φιλόδοξη περιφερειακή, και ενώ δεν έχει ξεσηκώσει το παιχνίδι (ακόμα), έχει δείξει ακριβώς τι αναγνώριση χειρονομία μπορεί να κάνει - και άλλοι έχουν σημειώσει. Ακόμα και η Intel, η μεγαλύτερη τσιπ σε όλο τον κόσμο, δήλωσε ότι θα ήθελε να κάνει έλεγχο χειρονομίας ένα πρότυπο χαρακτηριστικό σε φορητούς υπολογιστές στο εγγύς μέλλον.

Το δυναμικό για αναγνώριση χειρονομίας φαίνεται μαζικό, αλλά μέχρι στιγμής, είναι επίσης άγνωστο. Πώς θα πρέπει οι προγραμματιστές να δημιουργούν εφαρμογές για αυτό, ποιο είναι το καλύτερο υλικό και πώς πρέπει να τυποποιηθεί η λειτουργία; Αυτά τα σημαντικά ερωτήματα είναι στον αέρα, έτσι πολλές εταιρείες προσπαθούν να τους απαντήσουν. Ας ρίξουμε μια ματιά στους μπροστινούς δρομείς.

Κίνηση άλμα

Το Kinect δεν είναι το μοναδικό παιχνίδι στην πόλη: 3 Awesome Recognition χειρονομίας Έργα διάσχιση

Ο αισθητήρας κίνησης Leap Παρουσιάζοντας το άλμα - ένας νέος τρόπος για να αλληλεπιδράσετε με τον υπολογιστή σας Εισαγωγή στο άλμα - ένας νέος τρόπος για να αλληλεπιδράσετε με τον υπολογιστή σας Πριν από μερικές εβδομάδες, το Leap Motion με έδρα το Σαν Φρανσίσκο ανακοίνωσε μια νέα συσκευή εισόδου που ονομάζεται The Leap, ένας αισθητήρας μεγέθους iPod που κάθεται μπροστά από τον υπολογιστή σας και παρέχει έναν εικονικό χώρο 3D που σας ... Read More βγήκε από το πουθενά το 2012 για να γίνει πρωτοπόρος στον αναδυόμενο τομέα της αναγνώρισης χειρονομίας. Ενώ οι μεγαλύτερες εταιρείες φαίνεται ότι δεν έχουν τη σιγουριά τους για τη νέα αυτή τεχνολογία, η Leap Motion είναι σίγουρη και έτοιμη. Ίσως αυτό συμβαίνει επειδή, αντίθετα από τον ανταγωνισμό, η αναγνώριση χειρονομίας είναι η μόνη επιχείρηση της εταιρείας αυτής.

Σε αντίθεση με τις περισσότερες άλλες συσκευές, οι οποίες προσπαθούν να καταγράψουν δεδομένα από ολόκληρο το δωμάτιο, το Leap διατηρεί την εστίασή του στα χέρια σας. Ενώ αυτό μπορεί να φαίνεται ένα βήμα προς τα πίσω, η μείωση της περιοχής που προσπαθεί να διαβάσει ο αισθητήρας μειώνει επίσης το μέγεθος και το κόστος του υλικού. Η συσκευή, η οποία πρόκειται να αποσταλεί στις 22 Ιουλίου, μπορεί να παραγγελθεί με μόλις 79, 99 δολάρια. Αυτή είναι μια τεράστια μείωση της τιμής. οι ανταγωνιστές διατιμώνται σε $ 120 ή περισσότερο και το Kinect v2 είναι $ 399, αν και αυτή είναι μια τιμή προ-παραγγελίας μόνο για προγραμματιστές.

Τα οικονομικά του Leap έχουν προσελκύσει εξωτερική προσοχή. Η ASUS και η HP δήλωσαν ότι θα ενσωματώσουν τη συσκευή σε επιλεγμένους φορητούς υπολογιστές. Αυτό είναι σημαντικό επειδή δημιουργεί μια βάση εγκατάστασης και εάν υπάρχει μια βάση εγκατάστασης, οι προγραμματιστές θα έχουν περισσότερο κίνητρο να δημιουργούν εφαρμογές που υποστηρίζουν αναγνώριση χειρονομίας. Ενώ αυτή η τεχνολογία είναι ακόμα στα σπάργανα της, δεν υπάρχει τρόπος να αρνηθεί κανείς ότι το Leap έχει πάρει πρόωρο προβάδισμα και ότι όλοι οι άλλοι παίζουν τώρα.

ASUS Xtion / Primesense Carmine

Kinect δεν είναι το μόνο παιχνίδι στην πόλη: 3 Awesome έργα αναγνώρισης χειρονομίας xtion

Πριν γίνει μια συμφωνία με το Leap, η ASUS είχε μια κάμερα αναγνώρισης χειρονομίας γνωστή ως Xtion Pro. Αυτή η νεότερη κάμερα έχει πολλά πλεονεκτήματα σε σχέση με το Kinect της Microsoft, όπως ελαφρύτερο βάρος, μικρότερο μέγεθος, δυνατότητα μόνο μέσω USB, καλύτερη ποιότητα εικόνας και αισθητήρα χρώματος (στο Xtion Live).

Θεωρητικά, τα πλεονεκτήματα αυτά δίνουν στο προϊόν ASUS πλεονέκτημα έναντι της Microsoft, αλλά το Xtion δεν απογειώθηκε ποτέ πραγματικά. Το κλασικό πλεονέκτημα, το μέγεθος της Microsoft, έχει ως αποτέλεσμα μια μεγαλύτερη βάση εγκατάστασης και γενικά καλύτερη υποστήριξη οδηγού. δύο παράγοντες που κάνουν τους προγραμματιστές να είναι πιο διατεθειμένοι να χρησιμοποιούν το Kinect. Επίσης, το Xtion δεν διαθέτει τον κινητήρα εντοπισμού που βρίσκεται στο Kinect, οπότε πρέπει να ρυθμιστεί χειροκίνητα.

Η ASUS δεν έχει πει πολλά τελευταία για το Xtion, επομένως δεν είναι ξεκάθαρο αν η συσκευή έχει μέλλον. Ο αισθητήρας πωλείται για μόλις 119 δολάρια μαζί με το λογισμικό ανάπτυξης, έτσι ώστε όσοι επιθυμούν μια φθηνή κάμερα χειρονομίας να μπορούν να το χρησιμοποιήσουν.

Οι προγραμματιστές που είναι κακοί του φαινομενικά εγκαταλελειμμένου Xtion πρέπει αντίθετα να ελέγξουν το Carmine. Δημιουργήθηκε από το Primesense, το οποίο ανέπτυξε την τεχνολογία που τροφοδοτεί τόσο το Xtion όσο και το Kinect, το Carmine έχει σχεδόν ταυτόσημες προδιαγραφές. Η τιμή είναι υψηλότερη, στα $ 200, αλλά η πλατφόρμα είναι ακόμα σε εξέλιξη και έχει καλύτερη υποστήριξη οδηγού. Σοβαρές προγραμματιστές θα διαπιστώσουν ότι αξίζει ένα επιπλέον $ 80.

Intel Perceptual Computing και Creative Senz3D

Το Kinect δεν είναι το μοναδικό παιχνίδι στην πόλη: 3 Awesome έργα αναγνώρισης χειρονομίας sens3d

Στο CES 2013, η Intel ανακοίνωσε την πρωτοβουλία "αντιληπτής πληροφορικής", μια ευρεία κίνηση από τον κατασκευαστή τσιπ για να ακολουθήσει πολλαπλές μορφές εναλλακτικών εισροών. Μία από αυτές είναι η αναγνώριση χειρονομίας, βέβαια, η οποία σήμερα καθίσταται δυνατή από τη φωτογραφική μηχανή Creative Senz3D. Οι καταναλωτές δεν μπορούν να αγοράσουν τη συσκευή ακόμα (πρόκειται να κυκλοφορήσει αυτό το φθινόπωρο), αλλά οι προγραμματιστές έχουν εξερευνήσει τα όριά της από τον Σεπτέμβριο του περασμένου έτους.

Ένα από τα demos που έδειξε η Intel στη σκηνή αφορούσε το χειρισμό τρισδιάστατων αντικειμένων με είσοδο χειρονομίας. Χρησιμοποιώντας τη φωτογραφική μηχανή Creative Senz3D, ο προγραμματιστής ήταν σε θέση να διακόψει τη ροή των τρισδιάστατων αντικειμένων, να πυρπολήσει ένα βαλλιστήριο σε έναν πύργο και ακόμη και να παίξει το Portal 2 3 Μεγάλες Εναλλακτικές λύσεις στην πύλη 2 όταν τελειώσατε να παίζετε 3 μεγάλες εναλλακτικές λύσεις στην πύλη 2 όταν Έχω τελειώσει Παίζοντας Αυτό μου αρέσει Valve, και μου αρέσει το Portal 2. Είναι εύκολο ανάμεσα στο καλύτερο παιχνίδι που έχω παίξει ποτέ. Αλλά είναι επίσης ένα σύντομο παιχνίδι. Μετά από οκτώ ώρες, το παιχνίδι έγινε με μένα, αλλά δεν ήμουν ... Διαβάστε περισσότερα χρησιμοποιώντας χειρονομίες για να πάρει και να χειραγωγήσουν τα αντικείμενα στον κόσμο του παιχνιδιού. Ενώ αυτά τα demos μπορεί να φαίνεται ανόητα, δείχνουν ότι η κάμερα Senz3D μπορεί να ανιχνεύσει αποτελεσματικά την λεπτή κίνηση. Αυτό είναι απαραίτητο για κάθε σοβαρό σύστημα αναγνώρισης χειρονομίας.

Αλλά το πιο σημαντικό σημείο είναι απλά αυτό: η Intel συμμετείχε. Ως προμηθευτής πάνω από το 80% των επεξεργαστών PC στον κόσμο, η εταιρεία έχει πολλή επιρροή τόσο με τους κατασκευαστές υλικού όσο και με τους προγραμματιστές. Εάν η Intel μπορεί να αποδείξει ότι λειτουργεί το σύστημα, η εταιρεία δεν θα έχει κανένα πρόβλημα να ενθαρρύνει άλλες εταιρείες να αναπτύξουν και να ενσωματώσουν το υλικό.

συμπέρασμα

Η τρέχουσα κατάσταση της αναγνώρισης χειρονομίας είναι η ιστορία του David vs. Goliath. Από τη μία πλευρά υπάρχουν οι μικρές εταιρείες Leap Motion και Primesense, οι οποίες ειδικεύονται στον τομέα αυτό και πωλούν εξειδικευμένο, οικονομικό υλικό. Και πέρα ​​από το δαχτυλίδι υπάρχει η Microsoft και η Intel, δύο τεχνολογικοί γίγαντες που έχουν έναν τόνο πόρων και τους χρησιμοποιούν για να δημιουργήσουν πιο περίτεχνα έργα. Προς το παρόν είναι δύσκολο να πούμε ποια προσέγγιση θα κερδίσει, αλλά αυτό που μπορεί να λεχθεί με βεβαιότητα είναι ότι η αναγνώριση χειρονομίας έχει μέλλον - και πρόκειται να φτάσει πιο γρήγορα από ό, τι νομίζετε.

In this article