Το Machinima είναι η τέχνη της παραγωγής ταινιών με βίντεο και βίντεο, και είναι ένα συναρπαστικό και αναπτυσσόμενο μέσο δημιουργικής κινηματογραφίας. Το VR είναι έτοιμο να αλλάξει το ντοκιμαντέρ για πάντα: Εδώ είναι το πώς η VR είναι έτοιμη να αλλάξει την ταινία για πάντα: Εδώ είναι πώς η εικονική πραγματικότητα είναι ένας νέος τρόπος της επικοινωνίας με τον θεατή σας, και πολλοί άνθρωποι με φόντο στην παραδοσιακή κινηματογραφική παραγωγή βρίσκουν τις δυνατότητες συναρπαστικές. Διαβάστε περισσότερα .
Ενώ γενικά δεν μπορείτε να πάρετε την οπτική ποιότητα των παραδοσιακών γραφικών γραφικών Pixar στον υπολογιστή Τι είναι το CGI Animation; [Technology Explained] Τι είναι η CGI Animation; [Technology Explained] Έχετε βρεθεί ποτέ στον εαυτό σας να κάθεστε στο θέατρο, να παρακολουθείτε μια ταινία Pixar και να σκεφτείτε τι πρόκειται για το animation CGI που κάνει για μερικές από τις καλύτερες παιδικές ταινίες; Ας ανακαλύψουμε. Διαβάστε περισσότερα, μπορείτε ωστόσο να δημιουργήσετε μερικά υπέροχα πράγματα. Και, βασικά, είναι κάτι που μπορείτε να ξεκινήσετε αμέσως με εντελώς δωρεάν εργαλεία, χωρίς ιδιαίτερη εκπαίδευση.
Είτε κάνετε κάτι τόσο απλό όσο ένα μουσικό βίντεο ή ως εμπλεκόμενος ως εννέα ώρες επικός fanfic 3 Παραδείγματα της πιο αδηφάγο μυθιστόρημα ανεμιστήρα που βρέθηκαν on-line 3 Παραδείγματα της πιο αδηφάγο μυθιστόρημα ανεμιστήρα που βρέθηκαν on-line Όλοι γνωρίζουμε για fanfic, και εκεί είναι γενικά δύο όψεις - είτε το αγαπάς είτε το μισείς. Ωστόσο, όταν κάθισα για πρώτη φορά για να γράψω αυτό το πράγμα, ρώτησα τον εαυτό μου, ... Διαβάστε περισσότερα με πρωταγωνιστή Sonic και Master Chief, machinima είναι ανοιχτό και αρκετά ευέλικτο για να κάνετε σχεδόν τίποτα. Εδώ είναι μερικά μεγάλα εργαλεία για να ξεκινήσετε.
Αυτόνομα εργαλεία
Ενώ το machinima ξεκίνησε κυρίως ως ένας τρόπος να χρησιμοποιηθούν τα βίντεο από παιχνίδια βίντεο για να δημιουργήσουν αφηγηματικές ταινίες (π.χ. CS_Militia "γυρίστηκε" με το Counter-Strike 1.6), η δημοτικότητα του genre έχει γεννήσει πολλά ειδικά εργαλεία. Συχνά αυτά τα εργαλεία χρησιμοποιούνται εσωτερικά από τις ομάδες ανάπτυξης παιχνιδιών για τη δημιουργία ρυμουλκούμενων και κινηματογραφικών ταινιών, αλλά όχι πάντα.
Αυτά τα εργαλεία φυσούν τις παραδοσιακές τεχνικές machinima έξω από το νερό, αν και διατρέχουν τον κίνδυνο να χάσουν μέρος του χαρακτήρα του μέσου και γοητεία. Ακόμα, αν θέλετε να δημιουργήσετε ταινίες υψηλής ποιότητας για κινητήρες παιχνιδιών, αυτές είναι οι καλύτερες διαθέσιμες επιλογές.
Πηγή ταινίας Maker
Το Movie Maker πηγής είναι το χρυσό πρότυπο. Είναι σχεδόν εξίσου πλήρες με το λογισμικό κινουμένων σχεδίων που χρησιμοποιείται από το DreamWorks και το Pixar και μπορείτε να δημιουργήσετε μερικά απολύτως απίστευτα πράγματα. Στην πραγματικότητα, η Valve την χρησιμοποιεί εσωτερικά για να δημιουργήσει τα ρυμουλκούμενά τους (συμπεριλαμβανομένου του διάσημου σκιτσογούς Meet the Team), έτσι ξέρετε ότι είναι καλό.
Η οπτική ποιότητα που μπορείτε να επιτύχετε είναι εκπληκτική και η διεπαφή είναι τόσο διαισθητική και εύκολη στη χρήση. Εάν το λογισμικό έχει ένα μειονέκτημα, είναι ότι η εισαγωγή προσαρμοσμένων στοιχείων μπορεί να είναι ένας πόνος στο άκρο (αν και η βιβλιοθήκη των περιουσιακών στοιχείων είναι τεράστια).
Δείτε το σύντομο παρακάτω ως παράδειγμα του τι μπορούν να πετύχουν οι ερασιτέχνες χρησιμοποιώντας το Source Movie Maker. Οι οπαδοί του Futurama πιθανόν θα το βρουν οικείο:
Unreal Engine 4 Matinee Editor
Οι μεγάλες μηχανές παιχνιδιών έχουν συνήθως τα δικά τους εργαλεία για την παραγωγή κινηματογραφικών μηχανών, αλλά μία από τις πιο ισχυρές επιλογές είναι ο Matinee Editor του Unreal Engine, ο οποίος χρησιμοποιείται για την παραγωγή ρυμουλκούμενων και κινηματογραφικών ταινιών για παιχνίδια όπως το νέο Gears of War.
Παρόλο που δεν είναι τόσο φιλική προς τον χρήστη όπως το Movie Maker της πηγής, ο επεξεργαστής Matinee είναι περισσότερο από ικανός να παράγει περιεχόμενο υψηλής ποιότητας, όπως το demo "Infiltrator" που παράγεται από την Unreal, το οποίο μπορείτε να παρακολουθήσετε παρακάτω. Επειδή αποτελεί μέρος μιας μηχανής εμπορικού παιχνιδιού που χρησιμοποιείται για πολλά έργα, είναι επίσης ευκολότερο να εισαγάγετε στοιχεία ενεργητικού τρίτων και να δημιουργήσετε προσαρμοσμένα επίπεδα σε αυτό:
Πριν από λίγους μήνες, το Unreal Engine 4 (συμπεριλαμβανομένης της λειτουργικότητας Matinee) είναι εντελώς δωρεάν, οπότε ελέγξτε το!
Mods και εργαλεία ειδικά για το παιχνίδι
Από την άλλη πλευρά του νομίσματος, υπάρχουν διάφορα εργαλεία machinima που υπάρχουν ως χαρακτηριστικά ή mods των υπαρχόντων παιχνιδιών. Αυτά είναι λιγότερο ολοκληρωμένα από τα εργαλεία όπως ο Source Movie Maker, αλλά είναι επίσης πολύ πιο εύκολο στη χρήση. Αν θέλετε να κάνετε machinima χρησιμοποιώντας ένα συγκεκριμένο παιχνίδι, αυτά είναι ο τρόπος να πάτε.
Grand Theft Auto 5: Εκδότης Rockstar
Μια σχετικά νέα καταχώρηση, ο Rockstar Editor είναι κατά κύριο λόγο ένα εργαλείο για την καταγραφή των εκμεταλλεύσεών σας στο GTA 5 και τη λειτουργία του για πολλούς παίκτες. Ωστόσο, διαθέτει επίσης μια εντυπωσιακή σουίτα εργαλείων λήψης ταινιών, επιτρέποντάς σας να σχεδιάσετε αλληλεπιδράσεις μεταξύ πολλαπλών χαρακτήρων χρησιμοποιώντας πολλαπλές κάμερες και φίλτρα μετά την επεξεργασία.
Επιπλέον, ο συντάκτης σας επιτρέπει επίσης να χειριστείτε τον χρόνο, τον καιρό, τη θέση, τα στηρίγματα και ακόμα και τις φυσικές σταθερές όπως τη βαρύτητα. Επίσης σας επιτρέπει να επεξεργαστείτε τα βίντεο από το εσωτερικό του εκδότη, παρόλο που πιθανότατα θέλετε να το αγγίξετε σε ένα πιο εξειδικευμένο επεξεργαστή βίντεο μετά την επεξεργασία Οι καλύτεροι δωρεάν επεξεργαστές βίντεο για Windows Οι καλύτεροι δωρεάν επεξεργαστές βίντεο για Windows Ο καθένας παίρνει τα βίντεο αυτά ημέρες. Ωστόσο, οι ισχυροί δωρεάν συντάκτες βίντεο παραμένουν σπάνιοι. Παρουσιάζουμε τους απόλυτους καλύτερους δωρεάν επεξεργαστές βίντεο διαθέσιμους για Windows. Διαβάστε ως το τελικό βήμα της παραγωγής.
Αυτή τη στιγμή, το GTA5 διαθέτει έναν από τους πιο ευέλικτους επεξεργαστές παιχνιδιών για machinima. Ακολουθεί ένα πρόωρο παράδειγμα αυτού που μπορείτε να δημιουργήσετε μαζί του:
Halo 3 Replay & Forge
Ένα από τα πιο γνωστά machinimas είναι το κόκκινο εναντίον του μπλε, μια σειρά που ακολουθεί τις δύο ομάδες των στρατευμένων στρατιωτών στις περιπέτειες τους μέσα από μια παρωδία του περίτεχνου σύμπαντος του Halo. Αν έχετε δει τη σειρά, γνωρίζετε ότι μετά το άλμα προς τον κινητήρα Halo 3, η κινηματογραφική μηχανή βελτιώθηκε δραματικά.
Η βελτίωση είναι αποτέλεσμα ενός νέου χαρακτηριστικού που εισήχθη στο Halo 3, που ονομάζεται "Replay". Βασικά, το Halo 3 καταγράφει κάθε συμβάν παιχνιδιού - κάθε σπασμωδία παίκτη, κάθε σφαίρα, κάθε σπρώξιμο στη φυσική - και μπορεί να αναπαράγει τα γεγονότα αργότερα, δίνοντας στους παίκτες τη δυνατότητα να μετακινούν τις κάμερες γύρω για να καταγράψουν τη δράση από διάφορες γωνίες.
Αρχικά αναπτύχθηκε για να σας δείξει στους φίλους σας τα "άρρωστα 360 νοσοκόπια", αλλά αποδεικνύεται φανταστικά χρήσιμος για σκοπούς λήψης ταινιών, επιτρέποντάς σας να οργανώσετε περίτεχνα σκηνικά σε μια αρένα πολλών παικτών, να τα καταγράψετε και στη συνέχεια να πυροβολήσετε η σκηνή αργότερα όμως θέλετε.
Το Halo 3 περιλαμβάνει επίσης το Forge, ένα πρόγραμμα επεξεργασίας χάρτη που σας επιτρέπει να οργανώσετε τέτοιες σκηνές με υψηλό βαθμό ελέγχου. Όσον αφορά machinima παράγεται χρησιμοποιώντας ένα gamepad, αυτό είναι περίπου τόσο καλό όσο παίρνει.
Ελεύθερη μακρινή όραση (World of Warcraft)
World of Warcraft είναι από καιρό μια δημοφιλής πηγή machinima, παρά τη μεγάλη έλλειψη εργαλείων για αυτό. Αυτή τη στιγμή, το καλύτερο διαθέσιμο εργαλείο φαίνεται να είναι το Free Far Sight, ένας διάδοχος των δημοφιλών εργαλείων WoW Machinima.
Εισάγει χαρακτηριστικά που σας επιτρέπουν να ελέγχετε την κάμερα, να φωτίζετε και να εστιάζετε, ενώ το ίδιο το παιχνίδι προσφέρει μια τεράστια ποικιλία χαρακτήρων και ρυθμίσεων για να εργαστείτε. Προσέξτε, ωστόσο: ορισμένοι χρήστες έχουν απαγορευτεί για τη χρήση τους, αν και φαίνεται ότι είναι δυνατόν να ασκήσετε έφεση σε τέτοιες απαγορεύσεις, αν σας συμβεί.
Minecamera Mod
Όσον αφορά τα εργαλεία machinima, δεν μπορείτε να πάρετε περισσότερα γυμνά κόκαλα από αυτό.
Η Minecamera είναι ένα Minecraft mod που σας επιτρέπει να δημιουργήσετε και να εναλλάξετε ανάμεσα σε μια δέσμη σταθερών, χωρίς κάμερα HUD για εγγραφή. Δεν είναι πολύ, αλλά αρκεί να κάνεις σκετς, να φτιάξεις βίντεο και άλλες βασικές μορφές machinima. Εάν θέλετε να κάνετε ταινίες στο Minecraft, αυτός είναι ο τρόπος να πάτε.
Το Mod του Garry
Πριν από το Movie Maker της πηγής, υπήρχε το Garry's Mod. Το Garry's Mod είναι ένα mod για Half-Life 2, το οποίο μετατρέπει σε ένα παιχνίδι sandbox που σας επιτρέπει να αναπαράγετε, να χειρίζεστε και να γράφετε NPC, σκηνικά και κάμερες.
Αν και σχεδιάστηκε κυρίως για να βιδώσει με τη μηχανή φυσικής, το Garry's Mod έγινε τελικά το de facto πρότυπο για την μηχανή προέλευσης machinima - δηλαδή, μέχρι να εμφανιστεί ο προαναφερθείς παραγωγός ταινιών πηγής. Τούτου λεχθέντος, το Garry's Mod εξακολουθεί να είναι βιώσιμο ανάλογα με το τι θέλετε να κάνετε.
Ένα μεγάλο μειονέκτημα είναι ότι το Mod του Garry δεν έχει την ικανότητα να καταγράφει και να αναπαράγει κινούμενα σχέδια, πράγμα που σημαίνει ότι οι χαρακτήρες μπορούν να κινούνται μόνο μέσω της κίνησης σταματήματος και της κουκλοθέατρου. Αυτό προσδίδει μια εφιάλτη, Jan Svankmejer-esque αισθητική στα πράγματα που γίνονται για αυτό, αν και αυτό μπορεί να αποφευχθεί με αρκετή ικανότητα και προσπάθεια.
Το τελευταίο Garry's Mod δεν είναι πλέον τεχνικά δωρεάν, αλλά μπορείτε να κάνετε λήψη της δωρεάν παλαιότερης έκδοσης εάν έχετε Half-Life 2.
Υπάρχουν πολλά εργαλεία εδώ για να ξεκινήσετε, και τα πιο περίτεχνα έχουν μια σειρά από μαθήματα για να σας βοηθήσουν στο δρόμο σας. Δεν μπορώ να περιμένω να δω τι δημιουργείτε! Εάν έχετε κάνει κάτι δροσερό, διστάσετε να το δείξετε στα σχόλια.