Η Disney επενδύει εκατομμύρια σε ταινίες VR

Τα Google, η Samsung και το Facebook βρίσκονται στη διαδικασία απελευθέρωσης των οικοσυστημάτων VR και οι δημιουργοί περιεχομένου επιστρέφουν σε αυτό. Μεταξύ αυτών η Disney, η οποία πρόσφατα επένδυσε $ 66 εκατομμύρια δολάρια σε κατασκευαστή φωτογραφικών μηχανών VR Jaunt.

Τα Google, η Samsung και το Facebook βρίσκονται στη διαδικασία απελευθέρωσης των οικοσυστημάτων VR και οι δημιουργοί περιεχομένου επιστρέφουν σε αυτό.  Μεταξύ αυτών η Disney, η οποία πρόσφατα επένδυσε $ 66 εκατομμύρια δολάρια σε κατασκευαστή φωτογραφικών μηχανών VR Jaunt.
Διαφήμιση

Συχνά λέγεται ότι η ακμή της εικονικής πραγματικότητας ήταν στις αρχές της δεκαετίας του '90. Τότε, οι προγραμματιστές οικοδομούσαν παιχνίδια και κόσμο εικονικής πραγματικότητας και οι καταναλωτές ήταν πρόθυμοι για το όνειρο του VR. Δυστυχώς, η τεχνολογία δεν ήταν αρκετά καλή για να προσφέρει μια καλή εμπειρία, και το βραχίονα συνετρίβη και καίγεται, γυρίζοντας το γάντι και το Virtual Boy σε αστεία βιομηχανία.

Η οικοδόμηση ενός συναρπαστικού ακουστικού VR είναι μια τεράστια πρόκληση, και χωρίς καλό υλικό, οι προγραμματιστές περιεχομένου ήταν σοβαρά hamstrung. Τα ακουστικά είχαν χαμηλές αναλύσεις, υψηλή λανθάνουσα κατάσταση και ήταν ανήσυχοι να φορούν για μεγάλα χρονικά διαστήματα, λόγω του καθαρού βάρους τους. Το Nintendo Virtual Boy, για παράδειγμα, ζύγιζε 750 γραμμάρια και δεν μπόρεσε να εμφανίσει χρώμα. Μέχρι τα μέσα της δεκαετίας του '90, ήταν ξεκάθαρο ότι η VR ήταν απλώς μια περασμένη μανία.

Ή ήταν; Είκοσι χρόνια αργότερα, η VR έχει μια αναγέννηση και, τέλος, φαίνεται ότι η τεχνολογία έχει καλύψει τις φιλοδοξίες των χρηστών και των προγραμματιστών.

Google, Samsung και Facebook (μέσω του Oculus Rift Oculus Rift Development Kit 2 Αναθεώρηση και Giveaway Oculus Rift Kit Ανάπτυξης 2 Αναθεώρηση και Giveaway Έχει περάσει ένας χρόνος από τότε που κυκλοφόρησε το πρώτο Oculus Rift Development Kit και είναι ασφαλές να πούμε ότι ο κόσμος των τυχερών παιχνιδιών δεν πρόκειται ποτέ να είναι το ίδιο και πάλι Read More, το οποίο απέκτησαν το 2014 για 2 δισεκατομμύρια δολάρια) βρίσκονται στη διαδικασία απελευθέρωσης των δικών τους οικοσυστημάτων VR και τα στούντιο παιχνιδιών και κινηματογραφικών ταινιών επιστρέφουν σε αυτό. Μεταξύ αυτών η Disney, η οποία πρόσφατα επένδυσε $ 66 εκατομμύρια δολάρια σε εκκίνηση VR Jaunt VR.

Τι είναι το Jaunt VR;

Με έδρα το Palo Alto της Καλιφόρνιας, το Jaunt VR δεν είναι το πιο αναγνωρίσιμο ή γνωστό όνομα στην τεχνολογία VR.

Αλλά αυτό είναι ατυχές, διότι, παρά τη σχετική τους αφάνεια, αυτή η νεοσύστατη εκκίνηση έχει δημιουργήσει μια απίστευτη σουίτα τεχνολογίας αιχμαλωτισμού που υπόσχεται να καταστήσει απίστευτα απλό να καταγράψει βίντεο 360 μοιρών. Για μία φορά, οι ταινίες VR και η διαδραστική μυθοπλασία (η οποία έχει το δικό της Lazar-esque rebirth Θυμηθείτε τις διαδραστικές ταινίες; Θα μπορούσαν να ρυθμιστούν για να κάνουν μια επιστροφή Θυμηθείτε τις διαδραστικές ταινίες; Θα μπορούσαν να ρυθμιστούν να κάνουν μια επιστροφή Είναι η τεχνολογία πιο κατάλληλη για διαδραστικό ταινίες τώρα; Θα μπορούσε να είναι ότι αυτά τα φοβερά παιχνίδια της δεκαετίας του 1980 και του 1990 ήταν πρωτοποριακά μια μορφή παιχνιδιού που η τεχνολογία του χρόνου ήταν ακατάλληλη ... Διαβάστε περισσότερα) είναι εφικτή.

Jaunt NEO - Μάρκετινγκ Teaser Β

Το ναυαρχικό προϊόν της Jaunt είναι το Neo, το οποίο κυκλοφορεί στην αγορά ως η πρώτη επαγγελματική φωτογραφική μηχανή στον κόσμο που κατασκευάζεται αποκλειστικά με περιεχόμενο εικονικής πραγματικότητας.

Η ίδια η φωτογραφική μηχανή δεν είναι ανοιχτή. Μπορεί να καταγράψει πλούσιες εικόνες υψηλής ανάλυσης 360 μοιρών και βίντεο. Μπορεί να παράγει υψηλής ανάλυσης δυναμικής εμβέλειας (HDR) HDRI Φωτογραφία: Βασική δεξιότητα και εναπόθεση ροής εργασίας Η HDRI Φωτογραφία: Βασική δεξιότητα και εναπόθεση ροής εργασίας Αυτός ο οδηγός περιγράφει τις έννοιες που εμπλέκονται στη φωτογραφία HDR ακολουθούμενη από μια λογική εξέλιξη βημάτων στην παραγωγή εικόνων υψηλής δυναμικής εμβέλειας . Διαβάστε περισσότερα περιεχόμενο, ακόμα και εγγραφή βίντεο υψηλής ταχύτητας καρέ. Αυτό σημαίνει ότι ο Νέος είναι σε θέση να παράγει αυτά τα πλάνα βραδείας κίνησης που έχετε συνηθίσει από τότε που βγαίνετε στην πρώτη ταινία Matrix. Κατάλληλο, δεδομένου ότι η κάμερα μοιράζεται το ίδιο όνομα με τον πρωταγωνιστή της ταινίας.

Jaunt NEO - Μάρκετινγκ

Το πιο συναρπαστικό μοναδικό σημείο πώλησης του Jaunt είναι η ευκολία με την οποία μπορεί να χρησιμοποιηθεί. Θέλει να κάνει για το VR αυτό που έκανε η φωτογραφική μηχανή point-and-shoot για τη φωτογραφία, ουσιαστικά. Απλά προωθήστε το, χτυπήστε ρεκόρ, και αυτό είναι .

Η συνοδεία της φωτογραφικής μηχανής είναι μια προσαρμοσμένη σουίτα λογισμικού επεξεργασίας που έχει σχεδιαστεί για τη συρραφή των φωτογραφιών από πολλές οπτικές γωνίες σε μια συνεπή εμπειρία βίντεο, η οποία στη συνέχεια μπορεί να εξερευνηθεί μέσω της κίνησης του κεφαλιού.

Jaunt NEO - Μάρκετινγκ

Ο Neo αντικαθιστά την πρώτη φωτογραφική μηχανή Jaunt VR, η οποία αποτελούσε ουσιαστικά ένα μάτσο GoPros, το οποίο ήταν κακοτράχαλο μαζί με ένα ειδικά κατασκευασμένο πλαίσιο και σηματοδοτεί μια αυξανόμενη ωριμότητα στον εξοπλισμό VR φωτογραφικής μηχανής επαγγελματικής ποιότητας.

Η φωτογραφική μηχανή του Jaunt δεν είναι μόνη, ωστόσο. Στο παρελθόν έχουμε δει έναν αριθμό κατασκευαστών να πηδούν τα πόδια-πρώτα στην επιχείρηση φωτογραφικών μηχανών VR.

Ένα από τα πιο συναρπαστικά από τα οποία χτίζεται από τη Nokia - ή τουλάχιστον τα κατάλοιπα της Nokia μετά την αγορά της Microsoft από την εταιρεία τηλεφωνίας τους. Το Ozo ανακοινώθηκε τον Ιούλιο αργότερα φέτος και αποτελείται από οκτώ μικρόφωνα υψηλής ευκρίνειας και κάμερες που έχουν ενσωματωθεί σε ένα γεώτρηση μεγέθους πεπονιών.

Όπως και ο Neo της Jaunt VR, αυτό έχει ως στόχο να είναι ένα επαγγελματικό πακέτο κιτ, το οποίο απευθύνεται περισσότερο σε κινηματογραφιστές υψηλού προϋπολογισμού από ερασιτέχνες.

Η συμμετοχή τους είναι η GoPro, η Google και η Samsung, η καθεμία από τις οποίες θέλει να κατασκευάσει την επόμενη μεγάλη κινηματογραφική πλατφόρμα για το αναδυόμενο παράδειγμα εικονικής πραγματικότητας.

Η προσφορά της Google Συναντήστε την πλατφόρμα εικονικής πραγματικότητας επόμενης γενιάς της Google Γνωρίστε την πλατφόρμα εικονικής πραγματικότητας επόμενης γενιάς της Google Read More είναι η πιο συναρπαστική. Ονομάζεται "Jump", αποτελείται από 16 κάμερες διατεταγμένες σε κυκλική διάταξη. Το συνοδευτικό λογισμικό μπορεί να στερεώσει αυτές τις 16 εισόδους σε ένα μοναδικό κομμάτι 3D, στερεοσκοπικού βίντεο.

Όπως θα περίμενε κανείς, καθώς η τεχνολογία που απαιτείται για την παραγωγή και κατανάλωση του περιεχομένου VR έχει ωριμάσει, υπήρξε ένα κύμα του νέου περιεχομένου VR για να παρακολουθήσετε.

Η άνοδος της ταινίας VR

Οι άνθρωποι έχουν ονειρευτεί ότι η εικονική πραγματικότητα μπαίνει στον κόσμο της κινηματογραφίας για πολύ καιρό.

Ένα από τα πρώτα παραδείγματα ήταν, παράξενα αρκετό, εμφανίστηκε σε ένα επεισόδιο δολοφονίας του 1993 που ονόμασε μια εικονική δολοφονία . Αυτό το επεισόδιο, βέβαια, αφορούσε μια δολοφονία σε κάποια ταλαιπωρημένη Νέα Αγγλία. Παρουσιάστηκε επίσης μια υποπεριοχή όπου η Jessica Fletcher (που παίζεται από την Angela Lansbury) έγραψε μια ταινία εικονικής πραγματικότητας για μια δολοφονία-μυστηριώδη ταινία για την εκκίνηση της τεχνολογίας.

vr-msw

Αλλά αυτό το επεισόδιο δολοφονίας που έγραψε ήταν πολύ μπροστά από την εποχή του. Χρωματίζει μια εικόνα μιας συναρπαστικής, διαδραστικής εμπειρίας αφήγησης, η οποία μόλις τώρα γίνεται εφικτή. Μια εικονική δολοφονία είναι ακόμα πιο αξιοσημείωτη όταν θεωρείτε ότι σχεδόν καθόλου περιεχόμενο βίντεο που παράγεται με VR τότε. Αυτό το επεισόδιο ήταν speculation σχετικά με την κατεύθυνση VR τεχνολογίας θα πάρει, και πώς θα αλλάξει τελικά πώς βλέπουμε την παραγωγή ταινιών.

Παρεμπιπτόντως, η Laura Hudson του Wired έγραψε μια συναρπαστική συζήτηση για αυτό το επεισόδιο, το οποίο σας συνιστώ να διαβάσετε.

Πρόσφατα, όμως, καθώς επιταχύνθηκε ο ρυθμός βελτίωσης της τεχνολογίας VR, έχουμε δει πολλά περισσότερα άτομα να δημιουργούν φιλόδοξες ταινίες εικονικής πραγματικότητας, όπως αυτές που φανταζόταν σε μια εικονική δολοφονία .

Νωρίτερα φέτος, είδαμε την απελευθέρωση του MansLaughter - μια δυστοπική, ταινία μεγάλου μήκους sci-fi σε σκηνοθεσία indie wunderkind David Marlett. Φτάνει επίσης να καυχηθεί ότι πρόκειται για την πρώτη ταινία εικονικής πραγματικότητας. Πάντα.

Το MansLaughter δανείζεται στοιχεία από τα παιχνίδια επιλογής-ατομικής αγγελίας που αναμφισβήτητα παίξατε όταν ήσαστε νεότερος, καθώς και αισθητικές στυλίσματα από το THX 1148 του George Lucas, σύμφωνα με συνέντευξη του David Marlett στο περιοδικό Fast Company. Ενδιαφέρουσες ειδήσεις σχετικά με το λήμμα Samsung Galaxy S6 Edge και Gear VR Review και Giveaway Η Samsung πωλεί περισσότερες συσκευές Android από οποιονδήποτε άλλο κατασκευαστή και χάρη σε κάποιο επιθετικό μάρκετινγκ, το σήμα Galaxy είναι σχεδόν συνώνυμο με το Android. Διαβάστε την έκδοση κινητού τηλεφώνου του Oculus Rift και διανεμήθηκε μέσω της ψηφιακής αγοράς MilkVR.

Αλλού, έχουμε δει τους ανθρώπους να παράγουν συντομότερες, αλλά εξίσου ενδιαφέρουσες μικρού μήκους ταινίες που έχουν τραβηχτεί εξ ολοκλήρου στο VR. Το Zero Point είναι μια εξερεύνηση 20 λεπτών για την ιστορία και την τεχνολογία πίσω από το Oculus Rift. Κατάλληλα, μπορείτε επίσης να το δείτε με το Oculus Rift και να το κατεβάσετε από το κατάστημα Steam για 4, 99 δολάρια.

Η τεχνολογία εικονικής πραγματικότητας χρησιμοποιείται επίσης για την ενίσχυση της παραδοσιακής ραδιοτηλεοπτικής δημοσιογραφίας κατά τρόπο που προσθέτει ένα επιπλέον βάθος και ουσία στην αναφορά. Ένα από τα πιο συναρπαστικά παραδείγματα παρήχθη από την ABC με τη χρήση της τελευταίας συσκευής λήψεως φωτογραφικών μηχανών Jaunt VR, προκειμένου να εξηγήσει την ιστορία της Δαμασκού και τις συνεχιζόμενες απειλές που θέτουν στους αρχαιολογικούς θησαυρούς της από τον εμφύλιο πόλεμο της Συρίας.

Δεν χρησιμοποίησε τον εξοπλισμό της Jaunt, αλλά εξίσου συναρπαστικό ήταν και η εξερεύνηση του RYOT για τα επακόλουθα του σεισμού στο Νεπάλ, το οποίο αφηγήθηκε από τον αστέρι του Χόλιγουντ Σούζαν Σαραντόν. Αυτό το ισχυρό σύντομο ντοκιμαντέρ πήρε τους θεατές σε μια περιήγηση στο κατεστραμμένο βουνό βασίλειο, το οποίο θα μπορούσαν να εξερευνήσουν μετακινώντας τα κεφάλια τους.

Οι άνθρωποι κάνουν μεγάλες ταινίες VR. Η ποιότητα αυτών των εμπειριών μπορεί να είναι εκπληκτική και παράγονται σε συνεχώς αυξανόμενο αριθμό. Υπάρχουν ακόμη φήμες ότι τα μεγάλα στούντιο πειραματίζονται με αυτό. Αλλά δεν θα ήμουν πολύ ενθουσιασμένος ακόμα.

Υπάρχει ακόμα ένας πολύ δρόμος για να πάτε

Θα ήθελα πολύ να παρακολουθήσω ένα τεράστιο blockbuster σε ένα Oculus Rift. Θα ήθελα πολύ να κάνω κλίση στο κεφάλι μου και να κάνω τη γέφυρα της USS Enterprise. Θα ήθελα να δοκιμάσω το πώς ήταν να κατακλυσθώ τις παραλίες της Νορμανδίας ή να πιέσω ένα Spitfire στη μάχη της Βρετανίας, όλα χωρίς να αφήσω την άνεση του σπιτιού μου. Αλλά ξέρω ότι υπάρχει ακόμα πολύ έδαφος για να καλύψει κανείς πριν γίνει πραγματικότητα.

Ο εξοπλισμός φωτογραφικών μηχανών μόλις ολοκληρώνεται. Παρόλο που ο εξοπλισμός φωτογραφικών μηχανών Jaunt VR είναι εντυπωσιακός, δεν υπάρχουν ακόμη σχέδια για μαζική παραγωγή. Αντίθετα, σκοπεύουν να παράγουν ένα μικρό αριθμό και να τα εκμισθώνουν σε κινηματογραφιστές, όπως απαιτείται. Αν και, με τα εκατομμύρια δολάρια Disney που απορρίφθηκαν πρόσφατα στην εταιρεία, ποιος ξέρει τι μπορεί να συμβεί;

Έπειτα, υπάρχει το πρόσθετο κόστος παραγωγής ταινιών με 360 μοίρες, αντί απλώς μιας κάμερας. Ανεξάρτητα από το πώς το βλέπετε, θα προστεθούν τα έξοδα παραγωγής. Υπάρχει επίσης το σημείο ότι 360 ταινίες είναι μόνο η αρχή. 360 σας επιτρέπει να κοιτάξετε γύρω, αλλά δεν παρέχει βάθος, ή την ικανότητα να μετακινήσετε το κεφάλι σας. Για να προσφέρει μια πραγματική εμπειρία κινηματογραφικών ταινιών VR, η VR είναι έτοιμη να αλλάξει την κινηματογραφική παραγωγή για πάντα: Εδώ είναι το πώς η VR είναι έτοιμη να αλλάξει για πάντα: Εδώ είναι πώς η εικονική πραγματικότητα είναι ένας νέος τρόπος επικοινωνίας με τον θεατή σας και πολλοί άνθρωποι με φόντο στην παραδοσιακή κινηματογραφική παραγωγή δυνατότητες συναρπαστικές. Διαβάστε περισσότερα, το υλικό θα πρέπει να προχωρήσει ακόμη περισσότερο.

Αξίζει επίσης να σημειωθεί ότι η VR εξακολουθεί να είναι μια πολύ σημαντική ιδέα. Λίγο κανείς κατέχει ακουστικά. Δεν πρέπει να περιμένετε από τα στούντιο να απελευθερώνουν πολύ περιεχόμενο VR μέχρι να διαπεράσουν τελικά τη συνείδηση ​​του mainstream.

Θα παρακολουθήσετε ταινίες VR;

VR έχει λίγο πιο ωριμότητα να κάνει. Η τεχνολογία της εικονικής πραγματικότητας θα πνίξει το μυαλό σας σε 5 χρόνια Γιατί η τεχνολογία εικονικής πραγματικότητας θα πνίξει το μυαλό σας σε 5 χρόνια Το μέλλον της εικονικής πραγματικότητας περιλαμβάνει την παρακολούθηση της κεφαλής, των ματιών και της έκφρασης, την προσομοίωση της αφή και πολλά άλλα . Αυτές οι εκπληκτικές τεχνολογίες θα είναι διαθέσιμες σε 5 χρόνια ή λιγότερο. Διαβάστε περισσότερα . Ποιος ξέρει τι μπορεί να μοιάζει με το μέλλον;

Είστε ενθουσιασμένοι με την υπόθεση των ταινιών VR; Θα παρακολουθούσατε μια ταινία αποκλειστικά στο VR; Θέλω να το ακούσω. Ενημερώστε μας στα σχόλια παρακάτω.

In this article