Έχετε αγοράσει ένα κιτ εκκίνησης ή διστάζετε να το αγοράσετε επειδή δεν είστε σίγουροι για το τι υπάρχει; Δεν είσαι μόνος. Αντιμετωπίζοντας ένα κουτί γεμάτο ηλεκτρονικά εξαρτήματα, είναι εύκολο να σας συγκλονιστεί. Εδώ είναι ένας οδηγός για ακριβώς τι θα βρείτε στο κιτ σας.
Χρησιμοποιούμε το SunFounder UNO Starter Kit, διαθέσιμο για $ 49.99, το οποίο προτείνουμε λόγω της φανταστικής αξίας του χρήματος. Εάν διαθέτετε διαφορετικό κιτ εκκίνησης, πιθανότατα θα βρείτε μερικά (αλλά όχι όλα) από τα ίδια στοιχεία, οπότε είναι ακόμα χρήσιμο να το διαβάσετε. Μπορεί επίσης να θέλετε να ελέγξετε τις ηλεκτρονικές μας δεξιότητες για αρχάριους Ηλεκτρονικά για αρχάριους: 10 δεξιότητες που πρέπει να ξέρετε Ηλεκτρονικά για αρχάριους: 10 δεξιότητες που πρέπει να ξέρετε Πολλοί από εμάς δεν έχουν αγγίξει ποτέ ούτε ένα συγκολλητικό σίδερο - αλλά τα πράγματα μπορούν απίστευτα να ανταμείψουν. Εδώ είναι δέκα από τις πιο βασικές δεξιότητες ηλεκτρονικών ειδών DIY για να σας βοηθήσουν να ξεκινήσετε. Διαβάστε περισσότερα άρθρο.
Τι περιλαμβάνεται σε ένα κιτ εκκίνησης Arduino;
Arduino Uno
Το πιο σημαντικό κομμάτι του κιτ είναι το Arduino Τι είναι το Arduino και τι μπορείτε να κάνετε με αυτό; Τι είναι το Arduino και τι μπορείτε να κάνετε με αυτό; Το Arduino είναι μια αξιοσημείωτη μικρή ηλεκτρονική συσκευή, αλλά αν δεν έχετε χρησιμοποιήσει ποτέ πριν, τι ακριβώς είναι και τι μπορείτε να κάνετε με ένα; Διαβάστε περισσότερα. Το Uno είναι ένα από τα πιο βασικά μοντέλα, αλλά για έναν αρχάριο είναι εντελώς εξυπηρετικό και δεν υπάρχει τίποτα που δεν μπορείτε να κάνετε με αυτό. Αν ψάχνετε για μεγαλύτερα ή πιο ισχυρά μοντέλα, το Arduino Mega ταιριάζει στο λογαριασμό. ενώ για έργα που απαιτούν χρήση πολύ μικρών χώρων, το Mini ή το Pro Micro πρέπει να είναι περισσότερο από επαρκές.
Το μοντέλο του κιτ Sunfounder είναι στην πραγματικότητα ένας ανεπίσημος κλώνος Uno. Δεδομένου ότι το σχέδιο Arduino είναι ανοικτού κώδικα, είναι απολύτως νόμιμο για άλλες εταιρείες να αναπαράγουν ή να τροποποιήσουν, εφόσον δεν το χαρακτηρίζουν ως επίσημο διοικητικό συμβούλιο "Arduino".
Breadboard
Το breadboard είναι ένα εργαλείο που χρησιμοποιείται για να πειραματιστεί με κυκλώματα χωρίς την ανάγκη για καλώδια συγκόλλησης. Στην ουσία, είναι ένα προσωρινό εργαλείο ελέγχου με το οποίο μπορείτε να κάνετε και να σπάσετε τις ηλεκτρικές συνδέσεις γρήγορα. Το breadboard αποτελείται από ένα φύλλο πλαστικού με οπές στην κορυφή και μεταλλικές ράγες που συνδέονται κάτω από αυτά: τα συστατικά και τα καλώδια βραχυκύκλωσης εισάγονται στις οπές αυτές. Κάθε μία από αυτές τις σειρές από 5 τρύπες στη μέση συνδέεται. Από έξω, ολόκληρη η στήλη είναι συνδεδεμένη: αυτές χρησιμοποιούνται συνήθως ως κοινές γραμμές ηλεκτρικής ενέργειας.
LEDs
Το κιτ Sunfounder έρχεται με διάφορα LED σε διάφορα χρώματα (κόκκινο, κίτρινο, πράσινο και λευκό) καθώς και ένα μόνο LED RGB. Η λυχνία LED RGB διαθέτει 4 ακίδες (μία για κάθε χρώμα και μία κοινή κάθοδο - ή γείωση), ώστε να μπορείτε να δοκιμάσετε την ανάμειξη χρωμάτων ή να δημιουργήσετε οθόνες τυχαίου χρώματος. Είναι αρκετά cool να παίζετε με τη στιγμή που θα βουτήξετε στον κώδικα Ποιες γλώσσες προγραμματισμού μπορείτε να χρησιμοποιήσετε με το Arduino; Ποιες γλώσσες προγραμματισμού μπορείτε να χρησιμοποιήσετε με το Arduino; Είστε έτοιμοι να δοκιμάσετε κάτι διαφορετικό με το Arduino σας; Δεν χρειάζεται να περιορίζεστε από τον προγραμματισμό στο Γ. Πάρτε αυτές τις εναλλακτικές γλώσσες για μια δοκιμαστική μονάδα δίσκου. Διαβάστε περισσότερα . Στην πραγματικότητα, για έναν αρχάριο, ήταν πολύ ικανοποιητικό να βλέπεις άμεσα αποτελέσματα όταν επεξεργάνωσα τα πρώτα μου κομμάτια κώδικα Arduino.
Ένα σημαντικό πράγμα που πρέπει να σημειωθεί είναι οι ακίδες στο LED. Συνήθως το θετικό είναι μεγαλύτερο από το αρνητικό, αλλά εάν το δικό σας έχει το ίδιο μέγεθος, τότε αναζητήστε μια επίπεδη πλευρά στη βάση της πραγματικής LED. Το πόδι στην επίπεδη πλευρά είναι το έδαφος ή αρνητικό.
Καλώδιο USB
Το καλώδιο USB συνδέεται με το Arduino, καθώς και με τον υπολογιστή σας ή με ξεχωριστό τροφοδοτικό. Εκτός από την παροχή ενέργειας στη μονάδα, το καλώδιο μεταδίδει δεδομένα - με τη μορφή προγραμμάτων ή σχεδίων - από τον υπολογιστή στο Arduino. Μόλις φορτωθεί, το Arduino αποθηκεύει τις πληροφορίες ακόμη και αν αποσυνδεθεί από την παροχή ρεύματος. Για να διαγράψετε το πρόγραμμα, απλά ανεβάστε ένα νέο.
Ενώ το Arduino θα αποθηκεύει το πρόγραμμά σας απεριόριστα, ακόμα και χωρίς ισχύ, είναι σημαντικό να σημειωθεί ότι το ίδιο το board δεν έχει πηγή ενέργειας, επομένως δεν θα λειτουργήσει αν δεν είναι συνδεδεμένο με κάποια πηγή ενέργειας. Εκτός από την τροφοδοσία από θύρα USB ή φορτιστή τοίχου, μπορεί να χρησιμοποιηθεί μια είσοδος 9 ή 12v DC.
Κεφαλίδα 40χ
Πρόκειται για μια σειρά 40 ακίδων που μπορούν να σπάσουν ή να κοπούν για να χωρέσουν σε οποιοδήποτε μέγεθος. Συστατικά συχνά έρχονται με καρφίτσες, αλλά αν έχετε αγοράσει κάτι που έχει μόνο τρύπες, μια κεφαλίδα pin μπορεί να κολληθεί για να διευκολύνει την εργασία με σε ένα breadboard.
Κεραμικός πυκνωτής (10nF & 100nF)
Οι πυκνωτές αποθηκεύουν και εκφορτίζουν ενέργεια: χρησιμοποιούνται γενικά για τη ρύθμιση της τάσης ή την εξομάλυνση ενός σήματος. Ένα συγκεκριμένο παράδειγμα αυτού είναι η "αποκρυπτογράφηση" ενός πατήματος κουμπιού. Πατώντας ένα κουμπί μπορεί να φαίνεται σαν μια απλή, γρήγορη ενέργεια για εσάς, αλλά σε ηλεκτρικό επίπεδο μπορεί στην πραγματικότητα να δημιουργήσει μια σειρά πολύ γρήγορων υψηλών και χαμηλών ηλεκτρικών θορύβων. Debouncing είναι η διαδικασία της εξομάλυνσης αυτού έτσι ώστε ένα μόνο πάτημα πλήκτρων είναι ακριβώς αυτό.
H Bridge (L239D)
Η γέφυρα H είναι ένα ολοκληρωμένο κύκλωμα που επιτρέπει την εφαρμογή τάσης προς οποιαδήποτε κατεύθυνση. Αυτά χρησιμοποιούνται συνήθως σε συνδυασμό με τον κινητήρα συνεχούς ρεύματος για να επιτρέπουν την περιστροφή τόσο προς τα εμπρός όσο και προς τα πίσω. Το L239D είναι στην πραγματικότητα μια διπλή γέφυρα H, ώστε να μπορείτε να οδηγείτε 2 κινητήρες, χρήσιμοι όταν κατασκευάζετε απλά ρομπότ.
Επιταχυνσιόμετρο
Τα επιταχυνσιόμετρα γίνονται για τη μέτρηση της επιτάχυνσης και της κλίσης σε έναν έως τρεις γραμμικούς άξονες (x, y, z). Παρόλο που κάνει πολλά πράγματα, χρησιμοποιείται συνήθως για τη μέτρηση της απόστασης, της κίνησης πλευράς-πλευράς και των ξαφνικών στάσεων και ξεκινά από όλους τους τύπους συσκευών. Για παράδειγμα, αν έχετε μια συσκευή που κινείται μόνο προς μία κατεύθυνση, όπως μια γραμμή που ακολουθεί ρομπότ, τότε το επιταχυνσιόμετρο σας επιτρέπει να πάρετε μια ανάγνωση για την απόσταση που διανύσατε παράγοντας επιτάχυνση και χρόνο για να μετρήσετε την απόσταση που διανύθηκε από ένα αντικείμενο.
DC Motor
Ο κινητήρας συνεχούς ρεύματος είναι ένα στοιχείο που περιέχει μια μεταλλική ράβδο που περιστρέφεται όταν συνδέεται στην τροφοδοσία. Η περιστρεφόμενη ράβδος μπορεί στη συνέχεια να κάνει απλά πράγματα όπως την περιστροφή ενός ανεμιστήρα, ή τη λειτουργία ενός συστήματος τροχαλίας που δημιουργεί κίνηση (σε ένα αυτοκίνητο RC, για παράδειγμα).
Οπτικός σύνδεσμος
Ο οπτοπλέκτης σάς επιτρέπει να μεταδώσετε ένα σήμα μεταξύ δύο τμημάτων ενός κυκλώματος, διατηρώντας τα ηλεκτρικά απομονωμένα. Εσωτερικά, είναι μόνο μια λυχνία LED με φωτοαντιστάσεων. Εννοιολογικά, είναι αρκετά παρόμοια με ένα ρελέ, αλλά διαφέρουν με διάφορους τρόπους:
- Είναι μικρότερα και ελαφρύτερα από ένα ρελέ.
- Είναι στερεά κατάσταση, που σημαίνει ότι δεν υπάρχουν κινούμενα μέρη και έτσι προσφέρει λιγότερες ευκαιρίες για αποτυχία.
- Απαιτεί λιγότερο ρεύμα για να ενεργοποιηθεί από ένα ρελέ. αλλά αντίθετα, μπορεί να αλλάξει μόνο μικρές ποσότητες ρεύματος.
Αντιστάσεις (220, 1k, 10k, 1M, 5, 1m Ohm)
Οι αντιστάσεις είναι στοιχεία που περιορίζουν τη ροή ρεύματος σε άλλα εξαρτήματα. Όταν συνδέετε ένα καλώδιο στην πρίζα τροφοδοσίας 5v σε ένα Arduino, αλλά ένα στοιχείο μπορεί να χειριστεί μόνο το 3, 5v, πρέπει να βρούμε έναν τρόπο να περιορίσετε την ποσότητα ρεύματος (ρεύματος) που λαμβάνει για να αποφευχθεί η ζημιά.
Ο Τζέιμς έγραψε ένα κομμάτι που καλύπτει βασικά εξαρτήματα σε ένα κιτ εκκίνησης Τι περιλαμβάνεται σε ένα κιτ εκκίνησης Arduino; [Το MakeUseOf εξηγεί] Τι περιλαμβάνεται σε ένα κιτ εκκίνησης Arduino; [MakeUseOf Εξηγεί] Έχω εισαγάγει προηγουμένως το υλικό ανοικτού κώδικα Arduino εδώ στο MakeUseOf, αλλά θα χρειαστείτε κάτι περισσότερο από το πραγματικό Arduino για να χτίσετε κάτι από αυτό και να ξεκινήσετε πραγματικά. Arduino "κιτ εκκίνησης" είναι ... Διαβάστε περισσότερα, και η αναλογία σωλήνων του είναι ακριβώς πάνω στο σήμα.
"Εάν σας αρέσει να σκέφτεστε ένα κύκλωμα ως ένα δίκτυο σωλήνων νερού που ρέει προς μία κατεύθυνση, μια αντίσταση θα ήταν σαν να συνδέσετε έναν μικρότερο σωλήνα στο τέλος ενός μεγαλύτερου. Ο κύριος λόγος για να γίνει αυτό είναι η προστασία των άλλων εξαρτημάτων από ζημιές. "
Οι αντιστάσεις στο κιτ μας έρχονται σε διάφορες τιμές (220, 1k, 10k, 1m, 5.1m Ohm). Αυτό αρχικά μου προκαλούσε σύγχυση, καθώς δεν μπορούσα να αποκρυπτογραφήσω την αξία κάθε πυκνωτή. Το σημαντικό πράγμα που πρέπει να θυμάστε είναι οι χρωματιστές ζώνες να κρατούν όλες τις πληροφορίες που χρειάζεστε για να καθορίσετε την τιμή του κάθε πυκνωτή. Τα πρώτα δύο αντιπροσωπεύουν μια τιμή αριθμού, ενώ η επόμενη καθορίζει τον αριθμό των μηδενών που θα προσθέσετε στο τέλος της. Η τέταρτη χρωματισμένη ζώνη είναι γνωστή ως ζώνη ανοχής και δείχνει τη διακύμανση της αντίστασης, κάτι που ίσως δεν χρειάζεται να ανησυχείτε σε αυτό το σημείο. Αυτό το γράφημα αποδείχτηκε πολύ βολικό.
Μπορείτε να υπολογίσετε ποια είναι η αξία του αντιστάτη για μια συγκεκριμένη λυχνία LED χρησιμοποιώντας αυτό το εύχρηστο εργαλείο - αλλά θα πρέπει να γνωρίζετε την τάση και το ρεύμα λειτουργίας της λυχνίας LED.
Διακόπτης ολίσθησης
Δεν θα αφιερώσω πολύ χρόνο σε έναν διακόπτη, καθώς οι περισσότεροι από εμάς γνωρίζουν ήδη τα βασικά στοιχεία του τι κάνουν. Ουσιαστικά, διακόπτει ή επιτρέπει τη διέλευση ρεύματος που λειτουργεί αποτελεσματικά ως μοχλός ενεργοποίησης / απενεργοποίησης για τα έργα σας.
Ωστόσο, αξίζει να κατανοήσετε τους διάφορους τύπους διακλαδωτών, όπως το SPDT (το οποίο περιλαμβάνεται στο κιτ) και το DPDT . Τα δύο πρώτα γράμματα - SP και DP - σημαίνουν "μονό πόλο" και "διπλό πόλο", που είναι ο αριθμός των πραγμάτων που μπορούν να αλλάξουν μία φορά. Ένας διακόπτης ενός πόλου (όπως στη φωτογραφία) έχει ένα ενιαίο σύνολο επαφών, έτσι ώστε να μπορεί να ενεργοποιήσει ή να απενεργοποιήσει ένα πράγμα. Ένας διακόπτης διπλού πόλου έχει δύο ξεχωριστά σύνολα επαφών τα οποία ταυτόχρονα λειτουργούν με την ίδια ενέργεια μεταγωγής.
Το δεύτερο σετ επιστολών - ST ή DT - σημαίνει "μίνι βολή" ή "διπλή βολή". Οι διακόπτες απλής ρίψης είναι αυτοί που είναι απλώς ανοιχτοί ή κλειστοί. Η διπλή ρίψη (όπως στο κιτ) έχει έναν ενιαίο κοινό πείρο και αλλάζει μεταξύ της επαφής με τις δύο άλλες καρφίτσες. Ένας διακόπτης διπλής ρίψης μπορεί να χρησιμοποιηθεί για απλή ενεργοποίηση ή απενεργοποίηση, αλλά μπορεί επίσης να κάνει p
Εμφάνιση 7 τμημάτων
Η οθόνη 7 σημείων είναι ένα ολοκληρωμένο πακέτο LED που λειτουργεί ως ψηφιακή ένδειξη για έργα που χρειάζονται εμφάνιση αριθμών. Ενώ δεν μπορεί να χειριστεί εικόνες ή παρόμοια, η οθόνη είναι πραγματικά τέλεια για πράγματα όπως ηλεκτρικά ζάρια, ξυπνητήρι ή ακόμα και χρονομετρητής αντίστροφης μέτρησης (αν έχετε πολλά από αυτά).
Περιστροφικός κωδικοποιητής
Ο περιστροφικός κωδικοποιητής είναι μια περιστροφική συσκευή μέτρησης που χρησιμοποιείται για την καταμέτρηση περιστροφών ή για τη δημιουργία χειριστηρίων τροχών - όπως κουμπιά - που μπορούν να μετατραπούν άπειρα. Είναι λίγο πιο περίπλοκα για να καλωσορίσουν από ένα ποτενσιόμετρο και εξάγουν τον αριθμό των «βημάτων» περιστροφής που έχουν συμβεί.
Για να σας δώσω μια ιδέα για το πώς χρησιμοποιείται, το πρώτο μου έργο με τον περιστροφικό κωδικοποιητή περιλάμβανε τη μετατροπή του για να φωτίσει ή να μειώσει το LED RGB.
Ποτενσιόμετρο
Αν και οπτικά παρόμοιος με έναν περιστροφικό κωδικοποιητή, ένα ποτενσιόμετρο έχει σταθερό εύρος κίνησης και παράγει μια εύκολη στην ανάγνωση αναλογική έξοδο για να δείξει ακριβώς πού έχει περιστραφεί. Η κύρια διαφορά είναι ότι έχει ένα σταθερό σημείο έναρξης και ένα τελικό σημείο.
Shift Register
Ένας καταχωρητής μετατόπισης είναι ένα είδος μάρκας βραχυπρόθεσμης μνήμης που λαμβάνει δεδομένα σε σειρά και μετά "μετατοπίζει" όλα αυτά μία φορά. Στην πράξη, αυτό σημαίνει ότι μπορείτε να απελευθερώσετε I / O καρφίτσες στο Arduino. Βασικά, οι καταχωρητές μετατόπισης μπορούν επίσης να είναι αλυσοδεμένοι μαζί, επιτρέποντάς σας να οδηγείτε πολύ περισσότερες αποδόσεις από ό, τι θα ήταν δυνατό διαφορετικά.
Είναι λίγο πιο δύσκολο να προγραμματίσετε, αλλά όταν είστε έτοιμοι να πάτε, μπορείτε να ακολουθήσετε το πρόγραμμα αλλαγής ταχυτήτων για αρχάριους Arduino Προγραμματισμός - Παίζοντας με Shift Registers (aka ακόμα περισσότερα LED) Προγραμματισμός Arduino - Παίζοντας με Shift Registers Περισσότερες LED) Σήμερα θα προσπαθήσω να σας διδάξω λίγο για τους Shift Registers. Αυτά είναι ένα αρκετά σημαντικό μέρος του προγραμματισμού Arduino, βασικά επειδή επεκτείνουν τον αριθμό των εξόδων που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε, σε αντάλλαγμα για ... Διαβάστε περισσότερα.
Οθόνη LCD
Η οθόνη LCD διαθέτει οθόνη 16 × 2 χαρακτήρων, η οποία μπορεί να εμφανίζει στατικά μηνύματα ή μηνύματα κύλισης. Συνήθως θα χρησιμοποιούσατε αυτό για την εξαγωγή μετρήσεων αισθητήρα. Να είστε προειδοποιημένοι, οι οθόνες χρησιμοποιούν πολλούς ακροδέκτες εξόδου, επομένως δεν θα έχετε πολλά να παίξετε.
Έγχρωμη οθόνη
Η dot matrix απεικόνιση διαθέτει ένα 8 × 8 πλέγμα των φώτων LED μέσα σε ένα πλαστικό περίβλημα. Κάθε μία από αυτές τις λυχνίες LED μπορεί να προγραμματιστεί για να εμφανίζεται μαζί ή ανεξάρτητα για τη δημιουργία απλών μηνυμάτων ή εικόνων. Μεγαλύτερες και μικρότερες οθόνες dot matrix είναι επίσης διαθέσιμες.
Τρανζίστορ (PNP και NPN)
Τα τρανζίστορ αποτελούν το θεμέλιο της σύγχρονης ηλεκτρονικής. Τόσο τα τρανζίστορ PNP (θετικά, αρνητικά, θετικά) όσο και τα NPN (αρνητικά, θετικά, αρνητικά) ελέγχονται από ηλεκτρικό ρεύμα και λειτουργούν ως ψηφιακοί διακόπτες - χρησιμοποιούνται σε κυκλώματα ψηφιακής λογικής και σήματος ενίσχυσης. Κάθε τύπος τρανζίστορ έχει βάση, συλλέκτη και πομπό.
Ενώ οι δύο είναι σχεδόν πανομοιότυπες, η διαφορά είναι και στις δύο που έχουν εντελώς αντίθετες πολικότητες. Το PNP εξέρχεται, από τον πομπό στον σύνδεσμο. Το ρεύμα NPN ρέει, από τον συλλέκτη στον εκπομπό. Αν χρειάζεστε ένα απλό μνημονικό, θυμηθείτε αυτό:
NPN: N ot Ρύθμιση i N
Πατήστε το κουμπί
Το κουμπί είναι ένα απλό κουμπί που κάνει ή σπάει μια ηλεκτρική επαφή όταν πατηθεί. Μπορείτε να προγραμματίσετε αυτό το είδος διακοπής στο κύκλωμα σε οποιοδήποτε αριθμό διαφορετικών εφέ, ανάλογα με το έργο, αλλά μπορεί να περιλαμβάνει πράγματα όπως: κυλίνδρους ζάρια (για εμφάνιση στην οθόνη LCD ή dot matrix), ηχητική λειτουργία του Piezo buzzer ή έναρξη / διακοπή ενός LED φως δείχνουν.
Μπορεί επίσης να συναντήσετε τους όρους NO ή NC όταν εργάζεστε με διακόπτες και ρελέ: σημαίνει "κανονικά ανοιχτό" (συνήθως δεν γίνεται σύνδεση και ενεργοποιείται για τη σύνδεση) και "κανονικά κλειστή" (η σύνδεση είναι κανονικά έτσι ώστε να ρέει ρεύμα - ο διακόπτης πρέπει να πατηθεί για να σπάσει τη σύνδεση).
Δίοδος
Μια δίοδος επιτρέπει τη ροή ηλεκτρικού ρεύματος σε μία μόνο κατεύθυνση. Συνήθως αυτό χρησιμοποιείται για την προστασία των εξαρτημάτων ή των κυκλωμάτων από την αντίστροφη ροή ρεύματος, όπως από έναν κινητήρα που συνεχίζει να γυρίζει μετά την απενεργοποίηση της τροφοδοσίας.
Αρσενικό σε αρσενικά Jumpers
Τα καλώδια jumper είναι για την πραγματοποίηση συνδέσεων στο breadboard, καθώς και από το breadboard στο ίδιο το Arduino. Το κιτ εκκίνησης περιλαμβάνει πολλά χρώματα και αν και το χρώμα δεν έχει σημασία, είναι ένας πολύ καλός τρόπος για να οργανώσετε τα έργα σας.
Μια κοινή ερώτηση για αρχάριους είναι πώς να κάνετε ένα έργο αν έχετε άλτες που δεν ταιριάζουν με τα χρώματα του διαγράμματος που χρησιμοποιείτε για να το φτιάξετε. Τα χρώματα είναι απλά για οργανωτικούς σκοπούς και δεν έχουν σημασία. Εντούτοις, μπορεί να θέλετε να υιοθετήσετε τον κανόνα της χρήσης του κόκκινου για + ve ισχύ, και μαύρο για το έδαφος, δεδομένου ότι αυτό είναι ένα καθολικό πρότυπο (αλλά και πάλι, δεν επηρεάζει τη λειτουργικότητα).
Piezo Buzzer
Το Piezo buzzer είναι απλά ένα απλό ηχείο που μπορεί να ηχεί σε διαφορετικούς τόνους. Το ίδιο το ηχείο εκπέμπει ένα σταθερό τόνο μόλις συνδεθεί στην τροφοδοσία, αλλά μπορείτε να τα προγραμματίσετε μέσα στον κώδικα για να αλλάξετε το μήκος και τη συχνότητα των εκπέμποντων ήχων. Ο Τζέιμς το χρησιμοποίησε για να δημιουργήσει ένα απλό σύστημα συναγερμού Arduino Πώς να φτιάξεις ένα απλό σύστημα συναγερμού Arduino Πώς να φτιάξεις ένα απλό σύστημα συναγερμού Arduino Εντοπίστε την κίνηση και στη συνέχεια τρομάξτε τον εαυτό σας από έναν εισβολέα με ήχους συναγερμού και αναλαμπές. Μήπως διασκέδαζε αυτό; Φυσικά το κάνει. Αυτός είναι ο στόχος του σημερινού προγράμματος Arduino, κατάλληλο ... Διαβάστε περισσότερα.
Έτσι, εάν είστε ένας σύγχρονος αρχάριος όπως εγώ ήμουν, αυτό θα πρέπει να σας δώσει μια ιδέα για το ποια είναι τα συστατικά του κιτ σας και πώς θα τα χρησιμοποιούσαμε. Τις ερχόμενες εβδομάδες, θα καταδυθούμε λίγο περισσότερο σε βάθος κάθε εβδομάδα έως ότου έχουμε την ευκαιρία να αντιμετωπίσουμε ορισμένα έργα που χρησιμοποιούν αυτά τα στοιχεία.
Τι έχασα? Υπάρχει ένα κομμάτι στο κιτ σας που δεν μπορείτε να το εντοπίσετε; Κάντε μας μια περιγραφή ή έναν σύνδεσμο παρακάτω στα σχόλια. Επιπλέον, υπάρχουν προβλήματα για αρχάριους σχετιζόμενους με το Arduino που αντιμετωπίζετε; Ενημερώστε μας και μπορούμε να γράψουμε σε ένα μελλοντικό κομμάτι.