Εύκολη κωδικοποίηση για παιδιά με το Kodu της Microsoft

Κάνετε τα παιδιά σας μια χάρη και τους ενθαρρύνετε να πάρουν τις δεξιότητες κωδικοποίησης. Μην περιμένετε σχολικά προγράμματα για να τα διδάξετε! Ορισμένα παιχνίδια και εφαρμογές καθιστούν την κωδικοποίηση διασκεδαστική και εύκολη.

Κάνετε τα παιδιά σας μια χάρη και τους ενθαρρύνετε να πάρουν τις δεξιότητες κωδικοποίησης.  Μην περιμένετε σχολικά προγράμματα για να τα διδάξετε!  Ορισμένα παιχνίδια και εφαρμογές καθιστούν την κωδικοποίηση διασκεδαστική και εύκολη.
Διαφήμιση

Πάρτε τα παιδιά σας να κωδικοποιούν 10 Εργαλεία για να πάρει τα παιδιά ενθουσιασμένος Σχετικά με τον προγραμματισμό 10 Εργαλεία για να πάρει τα παιδιά ενθουσιασμένος για το προγραμματισμό Για το μέσο παιδί, οι υπολογιστές και τα smartphones είναι διασκεδαστικά εργαλεία. Η εκπαίδευση έρχεται πολύ αργότερα. Να πάρει ένα παιδί ενθουσιασμένος για τον προγραμματισμό μπορεί να πάρει κάποια πράγματα επειδή η λογική χρειάζεται λίγο χρόνο για να αναπτυχθεί. Είναι ... Διαβάστε περισσότερα. Κάν 'το τώρα. Η ψηφιοποιημένη κοινωνία μας φωνάζει για την κωδικοποίηση της αριστείας για να διατηρήσει την ταχεία τεχνολογική πρόοδο που έχουμε συνηθίσει. Χωρίς την αόρατη λαμπρότητα προγραμματιστών σε όλο τον κόσμο, πολλές από τις αγαπημένες μας τεχνολογίες δεν θα ήταν μαζί μας σήμερα. Θέλω να πω, φανταστείτε έναν κόσμο χωρίς το Διαδίκτυο. Είναι δύσκολο, ξέρω.

Παιδιά στον υπολογιστή

Η εστίαση έχει μετατοπιστεί τα τελευταία χρόνια. Οι κυβερνήσεις συνειδητοποιούν ότι οι τεχνολογικές τους φιλοδοξίες μπορούν να συνδυαστούν μόνο με την προσφορά του ταλέντου. Με τις μεγάλες πολυεθνικές εταιρείες να βγάζουν το καλύτερο και λαμπρότερο, αλλάζοντας την έμφαση πίσω στα δικά τους εκπαιδευτικά συστήματα είναι μια λογική μετάβαση.

Το Kodu GameLab της Microsoft ενθαρρύνει τα παιδιά να κωδικοποιήσουν

Η Microsoft δεν έχει αποφύγει ούτε την πρόκληση. Το Kodu GameLab έχει ως στόχο να ενθαρρύνει τα παιδιά να ασχοληθούν με την κωδικοποίηση μέσω ενός sandbox gamelab με πολλές υφές, sprites, terraforming, pathfinding και λογικά δέντρα.

Χρησιμοποιώ την έκδοση υπολογιστή, η οποία είναι μια άμεση θύρα Xbox. Είναι ακόμα η ανοιχτή βήτα φάση, έτσι ορισμένα από τα στοιχεία ελέγχου είναι λίγο clunky, και πολλά από τα πλαίσια διαλόγου εξακολουθούν να διαθέτουν τις εντολές του ελεγκτή ABXY .

Η Microsoft έχει κατασκευάσει το οπτικό εργαλείο προγραμματισμού τους Μάθετε να προγραμματίζετε στην επεξεργασία: Μια γλώσσα για τους οπτικούς σχεδιαστές Μάθετε να προγραμματίζετε στην επεξεργασία: Μια γλώσσα για τους οπτικούς σχεδιαστές Ο 21ος αιώνας είναι ανοιχτός στη δημιουργικότητα μέσω ψηφιακών μέσων και προγραμματισμού. Θα εκπλαγείτε να μάθετε ότι υπάρχει μια γλώσσα προγραμματισμού εκεί σχεδιασμένη για τον καλλιτέχνη σε σας; Διαβάστε περισσότερα ως μια σύντομη πρόσβαση στα πρότυπα κωδικοποίησης. Οποιοσδήποτε μπορεί να επεξεργαστεί γρήγορα έναν μικρό κόσμο, να εφαρμόσει μερικά αντικείμενα, να ορίσει μια προσαρμοσμένη διαδρομή χρησιμοποιώντας κόμβους και ένα κριτήριο νίκης. Το κατάφερα μέσα σε λίγα λεπτά, παρά τους κάπως ενοχλητικούς ελέγχους - το ζουμ και το ζουμ, η μετακίνηση της οθόνης, η αλλαγή των μεγεθών αντικειμένων, η περιστροφή αντικειμένων και όλες οι άλλες λειτουργίες ολοκληρώθηκαν με το ποντίκι.

Kodu MUO Test World

Θέλω να πω, έχει τέλειο νόημα για τα παιδιά, αλλά ως ενήλικας, μπορείτε να αισθανθείτε τη θύρα Xbox που επιβαρύνει το σύστημα. Ίσως τα παιδιά που χρησιμοποιούνται για την έκδοση Xbox θα παρατηρήσουν τις ελλείψεις λιμάνι PC, πάρα πολύ;

Μια αισθητική να παρακαλώ;

Το κύριο χαρακτηριστικό του Kodu είναι ο οπτικά ελκυστικός χαρακτήρας του. Τα παιδιά δεν ασχολούνται αποκλειστικά άμεσα με τον ίδιο τον κώδικα, αλλά τοποθετούν και διδάσκουν αντικείμενα χρησιμοποιώντας τα ορίσματα WHEN / DO με πολλαπλούς επιλογείς όπως:

Ακούστε - Rover - Σκοποβολή - Πυραύλα

Ή

Η απλότητα της καθιστά την εμπλοκή, όπως συμβαίνει και με τα αισθητήρια χαρακτηριστικά προγραμματισμού μέσα στο περιβάλλον προσομοίωσης. Δεν έχει σχεδιαστεί για να εισαγάγει τα παιδιά στον πυρήνα του προγραμματισμού 5 Τεχνολογικές δεξιότητες Θα πρέπει να ενθαρρύνετε ενεργά τα παιδιά να αναλάβουν 5 Τεχνολογικές δεξιότητες Θα πρέπει να ενθαρρύνετε ενεργά τα παιδιά να αναλάβουν Τα σχέδια του Crayon εξακολουθούν να έχουν τη θέση τους, αλλά η τεχνολογία δεν είναι πλέον μόνο το μέλλον . Ο αύριο κόσμος είναι σήμερα. Ποια είναι τα δημιουργικά καθήκοντα που πρέπει να ενθαρρύνουμε τα παιδιά να αναλάβουν; Ίσως, αυτά τα πέντε ... Διαβάστε περισσότερες γλώσσες, ή βασικές συμβάσεις όπως μεταβλητές, διακλάδωση, looping ή υπορουτίνες.

Kodu IF / THEN

Αλλά τους αναγκάζει να εκτελούν μέσα σε ένα σύστημα βασισμένο σε κανόνες που δεν μπορεί να στραφεί γρήγορα στη θέλησή τους. Ο ικανοποιητικός χειρισμός μπορεί να λειτουργήσει μόνο με το καθιερωμένο σύστημα, καθιστώντας το τέλειο για γρήγορη ανάπτυξη, ακολουθούμενο από ταχεία αποτυχία, μόνο για να επιστρέψει για περισσότερα.

Κάντε λήψη πρόσθετου κόσμου σαν "Περιορισμένη"

Άλλα παραδείγματα "κόσμων" είναι διαθέσιμα για λήψη μέσα στην εφαρμογή Kodu. Οι νικητές της κατηγορίας Kodu Kup 12-16 του 2014 ήταν ο Alfie Finch-Critchley, ηλικίας 14 ετών, με τους 12χρονους συν-σχεδιαστές Joseph Banerjee και Jonathan Haley. Η πύλη τους εμπνευσμένο παιχνίδι Πολικότητα vs Πύλη: Είναι αυτό το πρώτο πρόσωπο παιχνίδι παζλ για το Android Οποιοδήποτε καλό; Πολικότητα vs Πύλη: Είναι αυτό το πρώτο πρόσωπο παιχνίδι παζλ για το Android Οποιοδήποτε καλό; Χρησιμοποιώντας τους νόμους της φυσικής, θα πρέπει να ενεργοποιήσετε τους σωστούς ενεργοποιητές και διακόπτες για να συλλέξετε όλα τα θραύσματα δεδομένων σε ένα επίπεδο και να φτάσετε στην έξοδο. Διαβάστε περισσότερα, Περιορισμένη, κτυπήστε την αντιπολίτευση από όλη την Ευρώπη.

Kodu περιορίζεται

Το παιχνίδι είναι καλά μελετημένο, ισορροπημένο και κάνει καλά για να προσφέρει ένα σεμινάριο για το τι να περιμένετε σε κάθε επίπεδο. Το Kodu δεν παρέχει μόνο στα παιδιά μια πλατφόρμα για την ανάπτυξη παιχνιδιών, αλλά μάλλον τους επιτρέπει να φέρνουν τις ιδέες τους στη ζωή, εμπνευσμένες από τις επιτυχημένες επιχειρήσεις που αγαπούν στο σπίτι. Ολόκληρη η πλατφόρμα Kodu σταθμίζεται για την παροχή ευκαιριών για μάθηση, καθώς και για ιδέες για pitching, εμπορευματοποίηση της IP και για κοινή χρήση του περιεχομένου τους στο διαδίκτυο.

Λήψη: Περιορισμένη (μέσω Dropbox)

Με λίγα λόγια, τα παιδιά αρχίζουν να κατανοούν την αξία στην ιδεολογία, την αξία της ανταλλαγής, τη δύναμη της εποικοδομητικής κριτικής και - φυσικά - τον αντίκτυπο των αποφάσεών τους.

Άλλες επιλογές κωδικοποίησης για παιδιά

Η αναγνώριση ότι τα παιδιά πρέπει να είναι εκτεθειμένα στον κώδικα και τον προγραμματισμό Τι πρέπει να ξέρετε για να ξεκινήσετε με το Raspberry Pi Τι πρέπει να ξέρετε για να ξεκινήσετε με το Raspberry Pi Ο υπολογιστής Raspberry Pi είναι ο τελευταίος σε μια σειρά από συμπαγείς συσκευές πολλαπλών λειτουργιών, αποστέλλονται ως πακέτο barebones έτσι ώστε οι τελικοί χρήστες να μπορούν να χρησιμοποιούν το υλικό για σχεδόν οποιοδήποτε έργο πληροφορικής που έρχεται ... Διαβάστε περισσότερα γλώσσες σε μια προγενέστερη ηλικία έχει δημιουργήσει πολυάριθμες αφιερωμένες περιοχές και εφαρμογές:

  • Alice: Ένα περιβάλλον 3D που επικεντρώνεται στον οπτικό προγραμματισμό μέσω ενός επεξεργαστή WYSIWYG drag-and-drop. Η παραλλαγή, η ιστορία Alice, έχει αποδειχθεί ότι αυξάνει τη δέσμευση με την κωδικοποίηση. Τα υψηλού επιπέδου 3D κινούμενα σχέδια και οι κοινωνικές αλληλεπιδράσεις παρέχουν έκκληση σε όλο το φάσμα της μάθησης, συνδέοντας άμεσα τον σύγχρονο ψηφιακό κόσμο των παιδιών.
  • Ξυστό: Ένα άλλο τρισδιάστατο οπτικό εργαλείο προγραμματισμού Πώς να διδάξετε τα παιδιά προγραμματισμού από την αρχή! Πώς να διδάξει παιδιά προγραμματισμού από την αρχή! Διαβάστε περισσότερα, αναπτύχθηκε από το MIT Media Lab . Από την ίδρυσή του το 2007, έχουν εγγραφεί πάνω από 800.000 χρήστες. Είναι εντελώς ανοιχτό, με περιεχόμενο που μοιράζεται το κλειδί για την κοινότητα. Όλα τα έργα είναι αδειοδοτημένα από το Creative Commons, επομένως κάθε έργο είναι έτοιμο για λήψη και τροποποίηση. Υπάρχουν μερικά καταπληκτικά mini-games.
  • Hackety-Hack: Ruby για εφήβους. Οι έφηβοι συμμετέχουν στην γλώσσα προγραμματισμού του Ruby, στις δομές αλγορίθμου μάθησης, στις εντολές, στις συμβολοσειρές, στις βασικές λειτουργίες μαθηματικών και σε πολλά άλλα. Καλεί τους χρήστες του "Hackers" για αυτή την εξαιρετικά αίσθηση ψυχραιμίας και έχει ενσωμάτωση με έναν επιτραπέζιο κοινωνικό ιστό για ανταλλαγή ιδεών και βοήθεια.
  • Daisy the Dinosaur: Για τους πολύ νέους. Ηλικία έως 5-8 ετών, αλλά τέλεια λειτουργική για τα μεγαλύτερα παιδιά. Πολύ βασικό περιβάλλον οπτικού προγραμματισμού που βασίζεται γύρω από την κίνηση και την αλληλεπίδραση με τη Daisy the Dinosaur. Ο 5χρονος μου το αγάπησε και ο 3χρονος ήταν αρκετά εμπνευσμένος. Διαθέσιμο μόνο για iOS.
  • Code-Monster: JavaScript με φιλικό τέρας. Το τέρας σας καθοδηγεί σε μια σειρά από μεταβλητές JavaScript. Κάθε αλλαγή που κάνετε στον κώδικα Ξεκινήστε την κωδικοποίηση JavaScript ακριβώς τώρα με αυτούς τους 5 μεγάλους ελεύθερους πόρους Ξεκινήστε την κωδικοποίηση JavaScript ακριβώς τώρα με αυτούς τους 5 μεγάλους ελεύθερους πόρους Διαβάστε Περισσότερα αλλάζει την εμφάνιση ενός σχήματος στην παράλληλη οθόνη. Ο δημιουργός Greg Linden ήθελε να διδάξει τα δικά του παιδιά να κωδικοποιήσουν: αυτό είναι το αποτέλεσμα.

Τα αναλυτικά προγράμματα αντανακλούν τις αλλαγές στις ΤΠΕ

Η εκπαίδευση είναι ένα σύστημα σε ροή. Τα παιδιά εισέρχονται στην τάξη εκτίθενται Πώς η τεχνολογία των υπολογιστών θα μεταμορφώσει τις σχολές του μέλλοντος Πώς η τεχνολογία των υπολογιστών θα μετατρέψει τις σχολές του μέλλοντος Στη δεκαετία του 1800, οι μαθητές κάθισαν σε μια τάξη, άκουσαν έναν δάσκαλο και πήραν τις εξετάσεις. Το 2014, οι μαθητές κάνουν ακριβώς το ίδιο πράγμα. Γιατί λοιπόν η εκπαιδευτική τεχνολογία κινείται τόσο αργά; Διαβάστε περισσότερα για τους υπολογιστές, τα smartphones, τα tablet, τα παιχνίδια για πολλούς παίκτες και τα κοινωνικά δίκτυα. Πιο ψηφιοποιημένοι από τους δασκάλους τους, οι φοιτητές χρειάζονται το πρόγραμμα σπουδών που ταιριάζει με την επιθυμία τους 4 τρόποι Οι μαθητές χρησιμοποιούν την τεχνολογία για να διδάξουν και να εκπαιδεύσουν τα παιδιά τους 4 τρόποι Homeschoolers χρησιμοποιούν την τεχνολογία για να διδάξουν και να εκπαιδεύσουν τα παιδιά τους Τι συμβαίνει όταν η σχολική εκπαίδευση του παιδιού σας πάει στραβά; Θα εγκαταλείπετε το σύστημα δημόσιας εκπαίδευσης στο σύνολό του και θα αγκαλιάζατε κάτι ριζικά διαφορετικό - την κατ 'οίκον εκπαίδευση; Διαβάστε περισσότερα για να μάθετε μέσω του μέσου που επιλέξατε.

Παιδική Τράπεζα Υπολογιστών

Ο αριθμός των ιστοτόπων και των εφαρμογών που αναπτύσσονται για να βοηθήσουν την εκμάθηση ηλεκτρονικών υπολογιστών για τα παιδιά αυξάνεται και όπως είδαμε εστιάζεται στην παράδοση μαθημάτων κώδικα-ακαδημαϊκών στυλ Μάθηση στον κώδικα γίνεται πιο διασκεδαστικό καθώς το codecademy αποκαλύπτει το νέο σχεδιασμό Η μάθηση στον κώδικα γίνεται πιο διασκεδαστική, όπως η Codecademy Αποκαλύπτει νέα codecademy Σχεδιασμός μόλις πατηθεί enter σε μια πλήρη makeover. Εάν μαθαίνετε πώς να κωδικοποιήσετε, η νέα διάταξη του δημοφιλούς ιστότοπου και τα επιπλέον χαρακτηριστικά θα μπορούσαν να κάνουν τον προγραμματισμό πιο διασκεδαστικό. Διαβάστε περισσότερα για να προσελκύσετε την επόμενη γενιά σε έναν κρίσιμο τομέα εκπαίδευσης.

Το πρόγραμμα σπουδών ΤΠΕ μετατοπίζεται επίσης για να ταιριάζει με αυτές τις αλλαγές:

  • Αγγλία: Νέο αναλυτικό πρόγραμμα σπουδών με στόχο την ενδυνάμωση των παιδιών. Από την είσοδο στο σχολείο τα παιδιά θα μάθουν τι αλγόριθμοι είναι, κατανοούν τη λογική λογική και χρησιμοποιούν ψηφιακές συσκευές για την αποθήκευση και την ανάκτηση δεδομένων. Τα παιδιά άνω των 11 ετών θα μάθουν γλώσσες προγραμματισμού, λογική Boolean, χειριστές και δυαδικά πρότυπα αριθμών.
  • Σκωτία: Ενημέρωση διδακτικού προγράμματος για την διδασκαλία της διδασκαλίας των υπολογιστών στις αίθουσες διδασκαλίας, με ιδιαίτερη έμφαση στα άτομα κάτω των 14 ετών. Όλοι οι μαθητές θα πρέπει να αντιμετωπίσουν τον υπολογισμό, εκτός από τη βασική γνώση αλφαβητισμού και εφαρμογών.
  • ΗΠΑ: Μαθήματα Πληροφορικής Open For All: 6 Έργα Πληροφορικής από το Εργαστήριο Μέσων Μαζικής Ενημέρωσης που μπορείτε να δοκιμάσετε σήμερα για όλους: 6 Έργα Πληροφορικής από το Εργαστήριο Μέσων Μαζικής Ενημέρωσης MIT που μπορείτε να δοκιμάσετε σήμερα Κάθε σπουδαίο εκπαιδευτικό ίδρυμα έχει μια κοινή ποιότητα - καινοτομία. Το MIT Media Labs είναι ένα κέντρο αριστείας που προάγει την πολύπλευρη σκέψη και η «πρωταρχική οδηγία» του είναι να επικεντρωθεί στις εξελίξεις που βρίσκονται στο ... Διαβάστε περισσότερα δοκιμασμένο σε διάφορες τοποθεσίες σε όλη τη χώρα. Πολλές ανεξάρτητες σχολικές περιφέρειες εργάζονται για να αποκτήσουν το δικό τους πρόγραμμα σπουδών, τόσο πιο δύσκολο να υλοποιηθεί. Επιστήμη μαθημάτων πληροφορικής επισημαίνεται στα σχολεία υψηλού πληθυσμού μειονοτήτων.
  • Ισραήλ: Τώρα ένας παγκόσμιος ηγέτης στον τομέα της πληροφορικής στην τάξη. Υποβλήθηκε σε μια μαζική αλλαγή προγράμματος σπουδών γύρω στο 2000, μετατοπίζοντας την έμφαση στις ΤΠΕ στην εκμάθηση των εφαρμοστέων δεξιοτήτων. Τώρα έχει ένα από τα πιο αυστηρά προγράμματα πληροφορικής στον κόσμο, ειδικά για τους μαθητές γυμνασίου.
  • Νότια Κορέα: Ένας άλλος παγκόσμιος ηγέτης στις ΤΠΕ για τα παιδιά. Είναι γνωστό για την πολύ ψηφιοποιημένη κοινωνία τους, όλα τα επίπεδα σχολικής εκπαίδευσης στη Νότια Κορέα περιέχουν σοβαρό πρόγραμμα σπουδών για την επιστήμη των υπολογιστών. Ένα νέο πρόγραμμα σπουδών θα ενίσχυε περαιτέρω το πρόγραμμα σπουδών.

Πρόκειται για μια στροφή που πολλοί ειδικοί των ΤΠΕ έχουν προβλέψει εδώ και χρόνια. Υπάρχει ένα αυξανόμενο χάσμα στις παγκόσμιες δεξιότητες μεταξύ των εκπαιδευμένων, της κατάρτισης και των ατόμων που μπορούν να εργαστούν. Ο αριθμός των θέσεων εργασίας που εμφανίζονται στον τομέα των ΤΠΕ θα συνεχίσει να αυξάνεται και τα παιδιά μας πρέπει να είναι προετοιμασμένα γι 'αυτό. Όχι μόνο αυτό, η κωδικοποίηση διδάσκει μια σειρά εξαιρετικά χρήσιμων δεξιοτήτων ζωής: κριτική σκέψη, ανάλυση και δομή για να αναφέρουμε λίγα.

Νήπιο στο lap-top

Ίσως το παιδί σας να είναι ο επόμενος Bill Gates; Υπάρχει μόνο ένας τρόπος για να μάθετε!

Τα παιδιά σας χρησιμοποιούν τις εφαρμογές της σχολής κωδικοποίησης; Είστε προγραμματιστής; Πιστεύετε ότι η εισαγωγή παιδιών στον προγραμματισμό, τη λογική και την κριτική σκέψη σε νεαρή ηλικία θα ενισχύσει τις δεξιότητες; Ενημερώστε μας στα σχόλια παρακάτω!

Συντελεστές εικόνας: Κωδικοποίηση μέσω Pixabay, Παιδί με φορητό υπολογιστή μέσω του infoworld.com, Παιδιά στην ηλεκτρονική Τράπεζα μέσω Huffingtonpost.com, Παιδιά στον υπολογιστή μέσω του Wikimedia Commons

In this article